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와룡 2 시연판 설문 공개, 받아치기와 PC 최적화 개선 계획

와룡 2 알파 시연판 설문에서 PC판 최적화 부정 응답이 50.5%로 나타났습니다. 팀 닌자가 공개한 받아치기와 통찰기, 화면 갱신 속도 개선 계획과 출시일, 한국어 지원 및 예약 가격을 확인합니다.

2026.10.23•읽는 시간 약 8분•0
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와룡 2 시연판 설문 공개, 받아치기와 PC 최적화 개선 계획

와룡 2 시연판 설문 공개, 받아치기와 PC 최적화 개선 계획

와룡 2: 윙스 오브 엠버는 삼국지 전장과 요마를 결합한 팀 닌자의 액션 역할수행게임입니다. 10월 23일 개발사가 공개한 알파 시연판 설문에는 전투 조작과 PC판 최적화에 관한 구체적인 수정 계획이 담겼습니다. 정식 출시일은 2027년 3월 4일입니다.

전작의 공격 받아치기를 확장한 전투와 여러 경로를 탐색하는 전장이 신작의 중심입니다. 스팀 상점에는 장판과 적벽 전투가 오픈 필드로 소개됩니다. 설문에 담긴 변경 내용은 현재 계획이며, 알파 시연판 평가가 곧 정식판 평가는 아닙니다.

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봉황의 힘을 품은 무예가와 삼국지 전장

https://www.youtube.com/watch?v=y9RowhPNpzQ

와룡 2의 주인공은 조조군에 고향을 잃은 무예가입니다. 복수를 품고 전장에 뛰어들며, 봉황의 힘과 중국 고전 속 요마가 삼국지 인물들과 함께 등장합니다. 공식 상점은 실존 전투를 바탕으로 한 전장과 다크 판타지 서사를 함께 소개합니다.

스팀 공식 이미지, 삼국지 무장

장판과 적벽 전투는 와룡 2의 오픈 필드에 포함됩니다. 산 위 성채와 골짜기 거점처럼 높이가 다른 장소를 탐색하고 적의 진지를 공략합니다. 개발사는 전투가 한곳에 갇히지 않고 전장의 경로와 거점 선택으로 이어진다고 설명합니다.

스팀 공식 이미지, 불타는 요마

공식 출시일 영상에는 병사와 요마가 번갈아 등장합니다. 붉은 기운을 두른 적을 향해 다가가 공격을 흘려보낸 뒤 다시 파고드는 전투가 이어집니다. 화면에서 확인되는 동작은 정식판의 성능이나 난도를 보증하지 않으며, 개발사는 공개 이미지가 개발 중인 내용이라고 명시합니다.

9월에 배포한 알파 시연판은 장판 전장 일부를 다뤘습니다. 배포 기간은 9월 16일부터 30일까지로 이미 종료됐습니다. 이 시연판에 참여한 사람의 설문을 바탕으로 개발사는 10월 23일 개선 계획을 공개했습니다.


받아치기와 통찰기, 타이밍 조정 계획

와룡 2는 적의 공격을 타이밍에 맞춰 무효화하는 받아치기를 이어갑니다. 황기의 힘으로 기를 모아 쓰는 통찰기는 받아치기, 도약, 공중 공격으로 갈립니다. 개발사 설명에는 특정 공격을 통찰기로 반격하면 적을 밀어내거나 공중에서 떨어뜨릴 수 있다고 나옵니다.

공식 출시일 영상, 전장에서 적을 상대하는 동작

숲길에서 여러 적을 마주한 무예가가 붉은 공격을 피해 자세를 바꾸고 다시 맞섭니다. 한 적을 처리하는 사이 다른 적이 달려들자 몸을 틀어 거리를 벌립니다. 공격과 반격이 한 자리에서 끝나지 않고 숲길을 따라 이어집니다.

스팀 공식 이미지, 공중에서 무기를 맞대는 장면

시연판 설문에서 통찰기가 재미있다는 긍정 응답은 65.7%였습니다. 개발사는 통찰기의 복잡한 입력과 판정 시간, 받아치기 성공 판정 시간을 조정하겠다고 밝혔습니다. 성공한 통찰기가 돌려주는 기의 양도 늘릴 계획입니다.

공중에서 무기를 바꾸는 기능, 공중에서 쓰는 술법, 연속 공격 횟수를 이어가는 신규 기술도 개선 목록에 있습니다. 개발사는 성공한 반격 뒤 공격을 이어가기 어렵다는 의견을 받아 입력과 판정 시간을 손보겠다고 설명합니다. 정식판에서 실제로 바뀐 조작은 출시 뒤 확인할 수 있습니다.


오픈 필드와 요마 전투

와룡 2의 전장은 강적을 쓰러뜨려 사기를 높이고, 적 무장을 동료로 끌어들여 진지에 맞서는 흐름을 내세웁니다. 장판과 적벽처럼 이름이 알려진 전투를 오픈 필드로 풀어낸다는 점이 전작 소개와 다른 부분입니다. 산성이나 깊은 골짜기를 찾아가는 경로도 공식 상점 설명에 명시돼 있습니다.

스팀 공식 이미지, 여러 무장이 싸우는 전장

공식 영상에서는 나무와 건물 사이의 넓은 공간에서 거대한 요마가 몸을 회전시키며 공격합니다. 캐릭터가 피하고 반격하는 동안 적의 위치가 바뀌어 전투 공간을 따라 이동해야 합니다. 아래 움직이는 장면은 요마의 공격 궤적과 캐릭터의 대응을 보여줍니다.

공식 출시일 영상, 거대한 요마의 연속 공격

공식 시스템 설명에는 무기 종류가 18개로 표시됩니다. 기는 공격할 때 늘고 방어할 때 줄어드는 자원이며, 술법과 신수의 힘도 전투 선택지에 포함됩니다. 무기의 종류가 많다는 사실만으로 모두 같은 조작법을 갖는다는 뜻은 아닙니다.

스팀 공식 이미지, 신수의 빛과 무예가

캐릭터 외형과 장비를 바꾸는 기능도 공식 홈페이지에 나옵니다. 온라인 협동은 최대 3명을 지원한다고 표시돼 있습니다. 필드에 다른 이용자의 캐릭터가 적으로 등장하는 비동기 온라인 방식도 소개돼 있지만, 지역별 접속 품질은 아직 정식판에서 확인할 수 없습니다.


알파 시연판 설문과 PC판 개선 항목

개발사가 10월 23일 공개한 설문에서 전체 경험의 긍정 응답은 71.9%였습니다. 반면 PC판 최적화 항목은 부정 응답 50.5%, 긍정 응답 24.8%로 차이가 컸습니다. 이 수치는 스팀 또는 엑스박스 PC로 알파 시연판을 플레이한 응답자를 대상으로 한 항목입니다.

스팀 공식 이미지, 불길 앞의 인물

개발사는 불안정한 화면 갱신 속도와 충돌 종료, 긴 로딩 시간을 우선 손볼 계획입니다. 화면 렌더링과 로딩 작업을 최적화하고, 빠른 이동이나 재도전 뒤 기다리는 시간도 줄이겠다고 밝혔습니다. 수정 계획의 공개와 실제 최종판의 개선 완료는 구별해야 합니다.

설문에서 장판 필드에 대한 긍정 응답은 73.9%였고 음악과 효과음은 71.7%였습니다. 그래픽 항목은 긍정 49.7%, 부정 19.8%였습니다. 개발사는 실내 조명과 먼 거리의 화면 표현, 요마의 기운 및 불꽃 효과의 가독성도 조정 대상으로 적었습니다.

공중 적의 이동 범위, 잠금 대상 전환, 협동 플레이 진행 저장, 탐험 요소를 표시하는 지도도 계획에 포함됐습니다. 시연판 완료 보상을 받으려면 완료한 시연판의 저장 자료를 남겨야 한다는 주의사항도 보고서에 있습니다. 게임 파일을 지워도 완료 저장 자료까지 삭제하면 보상을 받을 수 없습니다.

https://teamninja-studio.com/wolong2/us/news/alpha-demo_feedback_report.html


출시일과 한국어 지원, 예약 구매 정보

와룡 2: 윙스 오브 엠버의 공식 출시일은 2027년 3월 4일입니다. 개발과 유통은 코에이 테크모가 맡았습니다. 스팀 한국 상점에는 기본판 예약 가격 79,800원이 표시돼 있으며, 현재 표시된 할인율은 0%입니다.

공식 홈페이지는 스팀과 엑스박스 PC, 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈, 닌텐도 스위치2를 출시 플랫폼에 포함합니다. 엑스박스 게임패스도 플랫폼 안내에 적혀 있습니다. 구독 혜택과 개별 상점 예약 구성은 동일한 상품이 아니므로 상점별 표기를 구별해야 합니다.

스팀 지원 언어에는 한국어가 포함됩니다. 한국어 자막과 화면 문구는 제공되지만 한국어 음성 지원 표시는 없습니다. 출시 예정 게임이므로 이용자 리뷰의 정식 평가나 발매 뒤 PC판 성능을 알파 설문으로 대신 판단할 수 없습니다.

시연판의 무료 배포 기간은 이미 끝났습니다. 현재 스팀 페이지에는 정식판 예약 가격과 출시일이 함께 표시돼 있습니다. 스팀의 위시리스트 기능과 예약 상품 구성은 상점 페이지에서 따로 확인할 수 있으며, 설문에 나온 최적화 수정 결과는 정식판 공개 뒤 비교할 수 있습니다.

https://store.steampowered.com/app/4507990/


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