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워해머 40,000 다크 헤러시 탐정 시스템 공개, 단서 수집부터 판결까지 조사 흐름

아울캣 게임즈의 워해머 40,000 다크 헤러시가 탐정 시스템 개요 트레일러를 공개했습니다. 사건 파일과 단서 보드, 늪지 신호 탐지, 사건 재구성, 판결 보고서까지 조사 흐름과 동료·턴제 전투, 알파·베타 일정, 지원 언어와 위시리스트 정보를 담았습니다.

2026.10.06•읽는 시간 약 12분•0
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워해머 40,000 다크 헤러시 탐정 시스템 공개

워해머 40,000 다크 헤러시 탐정 시스템 공개, 단서 수집부터 판결까지 조사 흐름

아울캣 게임즈가 개발 중인 워해머 40,000 다크 헤러시(Warhammer 40,000: Dark Heresy)의 탐정 시스템 개요 트레일러가 공개됐습니다. 이단심문소의 시종이 되어 칼릭시스 섹터에서 벌어지는 이단 사건을 조사하는 파티 기반 RPG이며, 이번 트레일러는 전투보다 증언 청취와 단서 수집, 사건 재구성, 최종 판결로 이어지는 조사 과정을 처음부터 끝까지 보여 줍니다.

워해머 40,000 다크 헤러시는 PC(스팀, 에픽게임즈스토어, GOG)와 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X/S로 나올 예정입니다. 10월 7일 기준 스팀 상점은 출시 예정 상태이고 정식 출시일과 가격은 공개되지 않았습니다. 아울캣이 2023년 내놓은 워해머 40,000 로그 트레이더(Warhammer 40,000: Rogue Trader)에 이은 두 번째 워해머 40,000 RPG입니다.

트레일러 공개는 10월 6일 IGN 채널과 아울캣 공식 채널에서 함께 이뤄졌습니다. 아울캣은 2025년 12월 개발 일지와 2026년 6월 베타 소개 글에서 조사 시스템을 자세히 설명한 바 있어, 공식 문서 내용과 트레일러 장면을 같이 놓고 보면 한 사건이 열리고 닫히는 전 과정을 따라갈 수 있습니다.

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다크 헤러시 탐정 시스템 트레일러와 칼릭시스 섹터 세계관

https://www.youtube.com/watch?v=rWHdvvc7EUo

워해머 40,000 다크 헤러시에서 플레이어는 이단심문소의 시종으로 시작합니다. 스팀 상점 소개에 따르면 무대는 칼릭시스 섹터이고, 수십 년 전 희망이 사라진 이곳에서 광기의 폭군 별에 얽힌 미스터리를 쫓는 것이 큰 줄기입니다. 이종의 타락과 이단자의 배신, 돌연변이로부터 인류를 지키는 것이 이단심문소의 임무로 소개됩니다.

트레일러는 모든 조사가 하나의 질문에서 시작된다는 내레이션으로 문을 엽니다. 쇠사슬이 늘어진 어두운 지하 작업장에서 시종 일행이 무릎 꿇은 남자를 둘러싸고 있고, 한 동료가 붉게 달아오른 칼날을 들이댄 채 심문을 진행합니다. 목격자는 질문을 받고 진술은 기록되지만, 어떤 말도 검증 없이 받아들여지지 않는다는 문장이 장면 위로 이어집니다.

워해머 40,000 다크 헤러시 심문 장면

심문 장면에서 일행은 망토를 두른 시종과 붉은 외투의 동료, 금속 의수를 단 인물로 구성되어 있습니다. 아울캣은 2025년 12월 개발 일지에서 이 조사 시스템을 다크 헤러시를 위해 새로 만든 핵심 기능이라고 밝혔고, 사소한 사건부터 섹터 전체에 영향을 주는 사건까지 이야기 곳곳에 녹아 있다고 설명했습니다.

위키백과 정리에 따르면 다크 헤러시는 같은 이름의 테이블톱 RPG를 바탕으로 하며, 2025년 5월 아울캣 게임즈와 게임즈 워크숍이 함께 발표했습니다. 개발진은 로그 트레이더보다 짧은 분량에 선택에 따른 반응을 더 촘촘하게 넣는 방향을 택했고, 전작보다 어둡고 덜 영웅적인 이야기를 예고했습니다.


사건 파일과 단서 수집, 이단심문 일지로 이어지는 조사

트레일러 속 사건의 이름은 추적이라는 뜻의 온 더 트레일입니다. 시스터 셉티마가 연락이 끊긴 요원 루피누스 스크레이그를 찾아 달라고 맡기면서 사건 파일이 열리고, 스크레이그가 마리스포르툼 외곽을 조사하던 중이었다는 정보가 첫 단서로 일지에 기록됩니다. 대화창 하단에는 새 단서를 얻을 때마다 사건 번호와 함께 획득 기록이 쌓입니다.

다크 헤러시 사건 파일 온 더 트레일 개시

사건이 열리면 녹색 격자 위에 사건 카드가 떠오르고, 늪에서 이단심문관의 요원을 죽인 자가 누구이며 그 이유는 무엇인가라는 질문이 카드에 적힙니다. 이어 요원의 보고서, 부서진 데이터 슬레이트 같은 단서 카드가 하나씩 선으로 연결됩니다. 정지 화면으로는 알기 어려운, 질문 하나에 단서가 차례로 매달리는 순서가 움직임으로 드러나는 구간입니다.

다크 헤러시 사건 보드 단서 연결

대화도 단서 획득 경로입니다. 촛불이 가득한 은신처에서 남작이라 불리는 인물에게 참회의 무리에 관해 묻자, 그는 고해사 에르시무스와 그를 따르는 광신도들이 마리스포르툼 주민을 괴롭히고 있다고 털어놓습니다. 이 답변으로 고해사 에르시무스가 새 단서로 등록되고, 선택지에는 꿈속 악몽에 시달리는 주민, 지역 도적 집단, 잠수부에 관한 질문이 남아 있습니다.

다크 헤러시 남작 대화와 고해사 에르시무스 단서

아울캣 개발 일지는 단서의 종류로 피 묻은 낡은 볼트건, 타다 남은 장부 조각, 정체불명 물질의 흔적, 벽에 남은 표식을 예로 들었습니다. 어떤 단서는 쉽게 찾지만 어떤 단서는 동료의 전문 기술이나 추리가 있어야 드러나며, 증인처럼 단서 역시 거짓을 말할 때가 있다는 것이 개발진 설명입니다.


지형 분석과 서보 스컬, 늪지 현장 조사

현장 조사 구간에서는 시종이 늪 가장자리 절벽을 따라 이동하며 탐지 도구를 씁니다. 화면 하단에 이단심문관 신체 신호라는 계기판이 붙어 있고, 녹색 파동이 주변으로 번질 때마다 신호 세기가 갱신됩니다. 신호가 강해지는 방향을 따라 다가가는 과정이라 정지 화면보다 움직임으로 볼 때 탐색 방식이 분명해집니다.

다크 헤러시 늪지 신호 탐지 장면

신호를 따라간 끝에서 찾은 부서진 데이터 슬레이트는 이단심문 일지의 사건 자료 탭에 따로 정리됩니다. 습지 가장자리 절벽 근처에서 발견됐고, 깨진 화면에 간헐적인 무선 신호가 잡힌다는 설명이 붙습니다. 오른쪽에는 암호화된 자료를 꺼내려면 맞는 데이터 스틱 열쇠가 필요하다는 점, 신호를 따라가니 늪 속 시신에 닿았고 기기 주인은 이미 숨져 있었다는 점, 열쇠가 슬레이트 단자와 맞을 수 있다는 점이 번호를 달고 정리돼 있습니다.

다크 헤러시 이단심문 일지 부서진 데이터 슬레이트

일지 상단 탭은 소지품, 캐릭터, 일지, 평판, 이단심문 일지, 백과사전, 지도로 나뉩니다. 개발 일지에서 아울캣은 사건마다 별도 작업 공간이 배정되어 모은 단서와 연결 관계, 결론이 한곳에 저장된다고 설명했습니다. 같은 단서가 여러 답으로 이어질 수 있어 연결을 짓는 일은 플레이어 몫입니다.

조사를 돕는 장비로는 서보 스컬 무리가 돌아옵니다. 개발진은 조명, 오스펙스 탐지, 음성 합성, 영상 기록, 물질 분석, 사이킥 감지처럼 서보 스컬마다 기능이 다르다고 밝혔고, 지형 분석기로 처음에는 보이지 않는 흔적을 찾거나 발자국으로 대상을 추적하는 활동도 함께 소개했습니다.


사건 재구성과 증언의 모순, 판결 보고서

트레일러 중반부에는 단서를 조각조각 모아 사건 당시 상황을 되살리는 재구성 장면이 나옵니다. 녹색 섬광과 함께 현장 위에 반투명한 인물 형상이 여럿 겹쳐 떠오르고, 각 인물이 어느 위치에서 어느 방향으로 움직였는지가 빛줄기로 이어집니다. 정지 화면만으로는 누가 먼저 움직였는지 알기 어렵지만, 이어지는 동작으로 보면 사건 순서가 그대로 드러납니다.

다크 헤러시 사건 재구성 장면

사건 보드가 커질수록 남작 외에 크룻 종족의 티크 부족, 전쟁 형성자 크로악 티크와 살점 형성자 같은 이름, 인장 반지와 라스피스톨, 늪 속 시신 같은 단서가 하나의 망으로 엮입니다. 정찰병들이 광기에 빠져 전쟁 형성자를 습격했다가 오히려 죽임을 당했다는 결론 카드가 붙고, 모든 연결이 끝나면 온 더 트레일 사건 카드 위에 완료 표시가 찍힙니다.

다크 헤러시 사건 보드 완료

6월 베타 소개 글에 따르면 서로 어긋나는 단서는 주황색으로 표시되고, 엇갈리는 내용이 모두 틀린 것은 아니어서 무게를 다는 판단은 플레이어가 합니다. 실제로 일어난 일과 이단심문소 요원으로서 누구에게 책임을 묻는지는 별개의 답이며, 두 선택 모두 결과를 남긴다고 아울캣은 설명했습니다.

조사의 끝에는 이단심문관에게 올리는 보고서가 있습니다. 개발 일지에 따르면 시종은 정보 부족으로 무고한 사람을 지목할 수도 있고, 개인적 감정이나 처벌 의도로 일부러 거짓 보고를 올릴 수도 있습니다. 트레일러도 결백은 아무것도 증명하지 못한다는 문장으로 끝나며, 이는 스팀 상점 소개 문구와 같습니다.

https://www.youtube.com/watch?v=qkbo3bXMKx0


동료 구성과 전투 방식, 로그 트레이더와의 차이

https://www.youtube.com/watch?v=VO2VBPvic34

조사 화면 사이사이에는 전투와 동료 장면도 섞여 있습니다. 붉은 흙먼지가 날리는 거리에서 시종이 무장한 무리와 대치하는 장면, 화려한 관청 계단에서 근위병을 거느린 귀족이 내려오는 장면이 이어집니다. 스팀 상점은 카타찬 출신 베테랑 병사부터 새를 닮은 크룻 용병까지 다양한 동료가 합류하고, 모두 음성 대사가 들어간다고 소개합니다.

다크 헤러시 이단자 무리와 대치

베타 소개 글에 이름이 오른 동료는 의무 전문가 에피오네 스페스, 카타찬 정글 전사 출신 하이마르 데보스, 화염 사이커 사로, 오그린 코그, 크룻 정찰병 라아크티, 아엘다리 해적 라아르티르 카이르나레스, 로그 트레이더 아스파이스 코르다 등입니다. 아스파이스 코르다는 9월 29일 공지와 공식 소개 영상으로 새로 공개된 인물로, 워프 폭풍에 귀환 항로가 막혀 칼릭시스에 머물게 된 귀족 가문 출신 선장입니다.

다크 헤러시 관청 계단 장면

전투는 턴제이며 사기 시스템이 새로 들어갔습니다. 사기가 높으면 아군이나 적이 강화 효과를 받고, 낮으면 공황에 빠지거나 항복합니다. 베타 소개 글은 전투마다 목표가 붙어 인질 구출, 심문용 생포, 워프 균열 봉쇄처럼 전멸 이외의 조건이 걸리는 경우가 많다고 설명했고, 적 부대의 사기를 꺾으면 처형할지 제압할지 고를 수 있습니다.

캐릭터 육성은 전사, 장교, 공작원, 병사, 신비가 다섯 가지 1단계 기본 유형에 출신 네 가지, 고향 행성 세 가지를 조합하는 방식입니다. 아울캣은 로그 트레이더의 방대한 특성 목록 대신 특화 방향을 먼저 정하고 능력 개조로 기술을 바꿔 나가도록 구조를 바꿨다고 밝혔습니다. 함대 단위로 싸우던 전작과 달리 한 지역의 사건에 집중하는 구성입니다.


다크 헤러시 출시 일정과 알파·베타 진행, 위시리스트 판단 정보

다크 헤러시는 2025년 12월 파운더 대상 알파 테스트를 거쳐 2026년 5월 21일 클로즈드 베타를 시작했습니다. 베타는 프롤로그를 제외한 1막 전체를 담고 있으며, 공식 웹사이트에서 파운더 패키지를 사거나 사전 주문한 이용자에게 정식 출시 때까지 열려 있습니다. 베타 공지에는 영어만 지원하고 음성도 일부만 들어갔으며, 정식판에는 전체 음성이 들어간다고 적혀 있습니다.

워해머 40,000 다크 헤러시 위시리스트 키 아트

10월 7일 스팀 상점 정보 기준 지원 언어 목록은 영어, 러시아어, 프랑스어, 독일어, 스페인어, 중국어 간체이며 한국어는 들어 있지 않습니다. 상점 소개문은 한국어로 번역돼 있지만 게임 내 한국어 지원은 공식 자료에서 확인되지 않았습니다. 전작 로그 트레이더도 스팀 지원 언어 목록에 한국어가 없습니다.

해외 매체 반응도 조사 시스템에 쏠려 있습니다. PCGamesN은 알파 체험기에서 다크 헤러시를 어두운 분위기의 디스코 엘리시움(Disco Elysium)에 빗댔고, 베타 체험기에서는 플레이어가 직접 추리하게 만들고 틀린 결론도 허용한 뒤 그 결과를 감당하게 하는 탐정 게임이라고 평가하면서 한계도 함께 짚었습니다. PC 게이머 역시 2월 기사에서 CRPG 팬이 원하는 요소를 고루 갖춘 작품으로 소개했습니다.

정식 출시일과 판매가는 아직 공개되지 않았습니다. 스팀은 위시리스트 마일스톤 커뮤니티 이벤트를 진행 중이고, 7월 9일 첫 번째 목표를 달성했습니다. 출시 일정과 한국어 지원 공지는 아래 스팀 상점 페이지에서 위시리스트로 받아 볼 수 있습니다.

https://store.steampowered.com/app/3710600/


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