소울퀘스트 닌텐도 스위치 출시, 켈트 신화 속 여전사 앨리스의 2D 핵앤슬래시 복수극
소울퀘스트(SoulQuest)가 2026년 9월 3일 닌텐도 스위치로 나왔습니다. 올해 5월 1일 스팀에 먼저 출시된 2D 핵앤슬래시 액션으로, 신들에게 남편의 영혼을 빼앗긴 여전사 앨리스가 검 한 자루로 켈트 신들과 죽음의 여신 모리건에게 맞서는 이야기입니다. 개발은 소울블레이드 스튜디오와 토마스 페레이라, 유통은 인디아이오가 맡았습니다.
게임트레일러 채널에 올라온 닌텐도 스위치 출시 트레일러는 40초 남짓한 짧은 영상이지만 이야기의 동기와 전투의 속도감을 압축해서 담았습니다. 불타는 마을과 폭풍이 몰아치는 들판, 붉은 지옥 동굴과 초록빛 기둥이 솟는 칼의 들판까지 여러 무대가 빠르게 이어집니다. 스팀판과 스위치판 모두 한국어를 지원하지 않아, 구매 전에 언어 조건을 먼저 확인하는 편이 좋습니다.
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남편의 영혼을 되찾는 복수극, 소울퀘스트 닌텐도 스위치 출시 트레일러
https://www.youtube.com/watch?v=OK3L-NvgmMg
스팀 소개문에 따르면 앨리스는 남편이 신들에게 끌려가자 그 판결을 받아들이지 않고 검을 들었습니다. 무대는 켈트 신화와 아서 왕 전설에서 영감을 받은 판타지 세계이고, 개발진 공지에서는 이 세계를 세토니아라고 부릅니다. 신들의 군단은 물론 신들 자신도 앨리스를 막지 못한다는 설정이 게임 전체의 분노 어린 분위기를 만듭니다.
닌텐도 스위치 로고가 지나가면 푸른 침엽수 숲이 펼쳐집니다. 금발의 기사가 말을 타고 창을 앞세운 채 검은 그림자 병사들 사이를 달려 나가고, 화면 앞쪽으로는 검은 실루엣이 빠르게 스쳐 지나갑니다. 화면 한쪽에는 북미 등급 기구 ESRB의 10세 이상 이용가 표시가 붙어 있습니다. 닌텐도 북미 상점도 이 게임의 등급 사유로 판타지 폭력, 약한 유혈, 약한 비속어를 표기하고 있습니다.
곧이어 그들이 모든 것을 앗아 갔다는 문장이 별이 흩날리는 밤하늘 위로 떠오릅니다. 보랏빛 산맥 아래 절벽 위에 두 인물이 있고, 그 너머로 호숫가 마을이 붉게 타오릅니다. 다음 장면에서는 불길에 휩싸인 초가 마을을 가로지르며 칼을 휘두르는 싸움이 이어지고, 잿더미가 된 마을 한가운데에서 앨리스가 쓰러진 사람 곁에 무릎을 꿇습니다.
그 뒤로 이제 그들이 대가를 치를 차례라는 문장이 나오며 복수극의 동기가 짧게 정리됩니다. 스팀 상점은 이 게임을 한 여성의 꺼지지 않는 사랑과 끝없는 슬픔을 그린 핵앤슬래시 이야기라고 소개합니다. 개발진은 2025년 10월 공지에서 가장 중요한 순간들을 게임 내 연출 장면으로 만들어 이야기를 강하게 전달하겠다고 밝혔고, 스위치판 트레일러도 짧은 문장 두 줄과 장면 전환만으로 이야기를 풀어 갑니다.
스타일 등급으로 평가받는 2D 핵앤슬래시 전투, 소울퀘스트 액션 시스템
스팀 소개문은 소울퀘스트의 전투를 폭넓은 공격과 마법 능력, 궁극기를 조합하는 자유로운 전투 시스템이라고 설명합니다. 처음에는 이해하기 쉽지만 숙련할 방법이 많도록 설계했다는 것이 개발진의 설명입니다. 적은 단칼에 베어 넘기는 잡병, 빠른 판단이 필요한 정예 적, 비장의 수를 여럿 숨긴 보스로 나뉩니다.
폭풍이 몰아치는 들판 장면은 이 게임 전투의 속도를 잘 보여 줍니다. 공중에서 두 인물이 부딪히며 불꽃이 원을 그리며 흩어지고, 땅에 내려선 앨리스가 붉은 머리의 검사와 비 내리는 들판 한가운데에서 칼날을 맞댑니다. 떨어져 있던 두 사람이 순식간에 거리를 좁히는 흐름은 멈춘 화면 한 장으로는 전달되지 않습니다.
콤보를 이어 가며 등급을 끌어올리는 구조도 핵심입니다. 개발진은 2025년 12월 체험판 업데이트에서 전투 등급에 SS와 SSS를 새로 넣었고, 출시 직후 1.0.5 업데이트에서는 높은 난이도일수록 S 등급을 받는 데 필요한 최소 시간을 늘렸습니다. 1.1.0 업데이트에서는 일부 공격이 스타일 등급 막대에 점수를 더하지 않던 문제를 고쳤습니다. 스팀 할인 공지에서 개발진은 이 게임을 2D 플랫폼 액션의 뼈대를 가진 스펙터클 격투 액션이라고 불렀습니다.
눈 덮인 산맥 위 맑은 하늘에서 적과 공중에서 부딪히는 장면도 나옵니다. 스팀 소개문에 따르면 앨리스는 벽을 타고 미끄러지거나 벽을 박차고 뛰어오를 수 있고, 이 움직임을 탐험뿐 아니라 전투에서 적을 따돌리는 데도 씁니다. 넓은 스테이지 곳곳에 비밀 요소가 숨겨져 있고, 최고 난이도는 실수를 허락하지 않는 숙련자용 도전으로 준비돼 있습니다.
새 기술은 아바누스의 상점에서 얻습니다. 2025년 8월 체험판 업데이트로 아바누스 상점에 앨리스의 전투 기술 두 가지가 추가됐고, 아바누스의 침대에서는 훈련 모드를 이용할 수 있게 됐습니다. 출시 뒤에는 적에게서 거둔 영혼으로 앨리스의 색상 팔레트를 사는 기능도 이 상점에 들어왔습니다. 패치노트에는 도플갱어 분신 기술과 허리케인 공격 같은 기술 이름도 나옵니다.
불타는 마을에서 지옥 동굴까지, 소울퀘스트 스테이지와 스위치판 출시 정보
트레일러 속 무대는 빠르게 바뀝니다. 붉은 바위와 용암 기둥이 솟은 지옥 같은 동굴에서는 해골 더미 위에 붉은 인물이 서 있고, 기둥에는 검은 촉수가 휘감겨 있습니다. 출시 직후 1.0.5 패치노트에는 벨레누스의 불기둥이 해골 더미 뒤에 그려지던 오류를 고쳤다는 항목이 있어, 켈트 신화의 태양신 벨레누스도 이 게임에 등장한다는 점을 확인할 수 있습니다.
패치노트와 공지를 모으면 앨리스 앞을 막아서는 상대가 더 드러납니다. 1.1.0 업데이트는 리르와의 전투 직전 단계에서 끝없이 추락하던 버그를 고쳤고, 스팀 넥스트 페스트 공지는 케르누노스의 연속 공격을 조정했다고 밝혔으며, 2025년 12월 체험판 업데이트에서는 포모르 전투의 난이도를 손봤습니다. 켈트 신화의 바다의 신 리르, 뿔 달린 숲의 신 케르누노스, 신화 속 거인족 포모르가 모두 적으로 나오는 셈입니다.
칼이 무덤처럼 꽂힌 잿빛 들판에서는 초록빛 기둥이 하늘로 솟구치고, 그 안에서 검은 형체가 초록 기운을 소용돌이처럼 휘감으며 모습을 드러냅니다. 무너진 석조 아치 옆에서 앨리스가 칼을 쥐고 기다리는 동안 적이 나타나는 과정이 한 흐름으로 이어져, 움직이는 화면으로 볼 때 긴장감이 살아납니다.
닌텐도 스위치판은 2026년 9월 3일 닌텐도 이숍으로 출시됐습니다. 트레일러 마지막 화면도 같은 날짜를 알리며 소울블레이드 스튜디오와 인디아이오 로고를 함께 띄웁니다. 북미 닌텐도 상점 기준 가격은 19.99달러이고, TV 모드와 테이블 모드, 휴대 모드를 모두 지원합니다. 스위치판 지원 언어는 영어, 스페인어, 브라질 포르투갈어입니다.
다만 한국 닌텐도 이숍 출시 여부와 원화 가격, 한국어 지원 계획은 공식 자료에서 확인되지 않았습니다. 스팀판에 추가된 보스 러시 모드와 색상 팔레트가 스위치판에도 그대로 들어갔는지, 패키지판 발매 계획이 있는지도 공식 자료에서 확인되지 않았습니다.
7년 만의 결실, 1인 개발에서 시작한 소울퀘스트 개발 이력
소울퀘스트는 토마스 페레이라가 2019년부터 혼자 만들기 시작한 게임입니다. 스팀 출시 공지에서 그는 거의 7년이 걸렸다고 밝히며, 2019년에 자신이 직접 해 보고 싶었던 2D 게임 최고의 전투를 만들려고 최선을 다했다고 적었습니다. 개발사 소울블레이드 스튜디오는 2023년에 세워진 독립 게임 개발사로, 미국 뉴멕시코주 앨버커키에 주소를 두고 있습니다.
2024년 9월 24일에는 킥스타터 모금을 열었습니다. 개발자는 이 모금으로 아트 팀을 꾸리고 다니던 직장을 그만두어 개발에만 전념하겠다고 밝혔습니다. 첫 사흘은 순조로웠지만 10월 15일 공지에서는 모금 속도가 느려졌다며 16일을 남기고 목표액의 47%가 남았다고 도움을 요청했습니다. 이후 2025년 공지에는 킥스타터 보스를 마무리하고 있다는 대목이 나오고, 스팀 출시 공지에서도 킥스타터 후원자들에게 감사 인사를 전했습니다.
보랏빛 불기둥이 솟은 어두운 동굴 장면에서는 앨리스가 긴 창을 든 갑옷 기사와 맞붙습니다. 푸른 궤적을 그리는 연속 베기와 적이 뒤로 밀려나는 반응이 짧은 순간 안에 이어져, 개발자가 공들였다고 말한 전투의 손맛이 어떤 모습인지 확인할 수 있습니다.
2025년에는 개발 속도가 크게 붙었습니다. 개발자는 그해 개발 진척이 앞선 5년을 합친 것보다 많았다고 밝혔고, 8월에는 게임스컴 인디아이오 부스에 게임을 출품했습니다. 12월에는 2026년 2분기 출시를 발표했고, 2026년 2월 스팀 넥스트 페스트 기간에는 위시리스트 4만 7천 건을 넘겼습니다. 3월에는 4월 출시를 예고했지만 최종 출시일은 5월 1일로 정해졌고, 4월 9일 출시일 공지에서 스팀 덱 인증 소식도 함께 전했습니다.
출시 뒤 업데이트도 빠르게 이어졌습니다. 이용자 의견이 가장 많았던 환경 함정은 1.0.5 업데이트에서 등장 빈도를 크게 줄였고, 곧이어 옵션 메뉴에서 환경 함정을 완전히 끌 수 있게 했습니다. 기본값은 여전히 켜짐입니다. 5월 17일 1.1.3 업데이트에서는 모든 보스와 쉬지 않고 연달아 싸우는 보스 러시 모드가 추가됐고, 혼돈의 시련 모드용 전체 순위표도 다음 작업으로 예고됐습니다.
한국어 미지원과 스팀 평가, 소울퀘스트 구매 전 확인할 점
가장 먼저 확인할 부분은 언어입니다. 스팀판 지원 언어는 영어, 중남미 스페인어, 스페인 스페인어, 브라질 포르투갈어이며 음성은 영어와 브라질 포르투갈어로 제공됩니다. 한국어는 인터페이스와 자막 모두 지원하지 않습니다. 전투가 중심인 게임이지만 연출 장면으로 풀어 가는 이야기를 온전히 따라가려면 영어 독해가 필요합니다.
사양 부담은 낮습니다. 최소 사양 그래픽카드는 지포스 700 시리즈급, 권장 사양은 지포스 900 시리즈급이고 저장 공간은 최소 1GB, 권장 2GB입니다. 스팀 덱 인증을 받았고, 스팀 표기로는 컨트롤러 일부 지원에 듀얼쇼크와 듀얼센스 컨트롤러 지원 항목이 붙어 있습니다. 스팀 도전 과제는 39개가 준비돼 있습니다.
스팀 평가는 전체 115건 가운데 긍정 92건으로 매우 긍정적입니다. 개발진은 5월 17일 공지에서 매우 긍정적 등급을 받은 기쁨을 직접 전하기도 했습니다. 다만 조회 시점 스팀 동시 접속자는 2명으로, 출시 넉 달이 지난 지금 스팀판 이용자 규모는 크지 않습니다. 스위치판 출시 이후의 판매 성과는 공식 자료에서 확인되지 않았습니다.
비슷한 게임과 비교하면, 연속 공격과 스타일 등급을 앞세운 점에서 데빌 메이 크라이 시리즈 같은 스타일리시 액션의 문법을 2D 도트 그래픽으로 옮긴 게임에 가깝습니다. 불타는 초가 마을에서 거대한 검은 짐승과 맞서는 장면처럼 한 화면 안에서 큰 적과 싸우는 구성이 이어지고, 벽 타기와 스테이지 탐험이 곁들여집니다. 탐험보다 전투의 손맛을 먼저 찾는 이용자에게 잘 맞습니다.
가격은 스팀 기준 21,500원이며 조회 시점에는 할인이 없습니다. 지난 스팀 여름 할인 때는 6월 25일부터 7월 9일까지 25% 할인을 진행한 적이 있습니다. 스위치판은 북미 기준 19.99달러로 스팀판 달러 가격과 동일합니다. 여러 스토어 가격은 아래 싸다게임 가격 비교 페이지에서 한 번에 확인할 수 있습니다.
https://store.steampowered.com/app/2512450/
https://ssadagame.com/price-search/game/2512450
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