2026년 9월 출시 예정인 무협 액션 RPG 팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero)가 8개의 멀티 엔딩을 제공한다고 밝혔습니다. 이는 엘든 링의 6개 엔딩보다 많은 숫자로, 플레이어의 탐험 방식에 따라 전혀 다른 결말을 경험할 수 있습니다.
개발사 S-GAME에 따르면 메인 스토리는 20~30시간 분량이며, 사이드 퀘스트 완료도와 수집 아이템에 따라 엔딩이 결정됩니다. 단순히 메인 스토리만 빠르게 진행하면 '배드 엔딩'을 보게 되므로, 더 나은 결말을 원한다면 탐험과 부가 콘텐츠에 시간을 투자해야 합니다.
팬텀 블레이드 제로 엔딩 시스템
팬텀 블레이드 제로 (Phantom Blade Zero)
S-GAME이 개발하는 팬텀 블레이드 제로는 '팬텀 월드'를 배경으로 한 무협 액션 RPG입니다. 플레이어는 비밀 조직 '디 오더'의 엘리트 암살자 '소울(Soul)'이 되어 조직 수장의 죽음에 얽힌 음모를 파헤치게 됩니다. 언리얼 엔진 5 기반으로 개발되어 화려한 그래픽과 박진감 넘치는 전투를 선보입니다.
스팀에서 보기 →핵심 포인트: 팬텀 블레이드 제로의 8개 엔딩은 '플레이어의 철저함'에 따라 결정됩니다. 사이드 퀘스트 완료 수와 특정 아이템 보유 여부가 스토리 분기에 영향을 미칩니다.
엔딩 결정 요소
1. 사이드 퀘스트 완료도
메인 스토리 외의 부가 퀘스트를 얼마나 완료했는지에 따라 엔딩이 달라집니다. 개발사는 "8개의 다른 엔딩이 있으며, 얼마나 많은 사이드 퀘스트를 완료했느냐에 따라 결정된다"고 밝혔습니다.
2. 수집 아이템
특정 스토리 포인트에 도달했을 때 어떤 아이템을 가지고 있느냐에 따라 다른 경로가 열립니다. 중요한 아이템을 놓치면 해당 분기는 잠기게 됩니다.
3. 탐험의 깊이
러싱 플레이어는 이른바 '배드 엔딩'을 맞이하게 됩니다. 완주파 플레이어에게 더 좋은 결말을 보상으로 제공하는 설계입니다.
엘든 링과의 비교
| 항목 | 팬텀 블레이드 제로 | 엘든 링 |
|---|---|---|
| 엔딩 개수 | 8개 | 6개 |
| 메인 스토리 | 20~30시간 | 50~80시간 |
| 엔딩 결정 방식 | 사이드 퀘스트 + 아이템 | 퀘스트라인 선택 |
| 힌트 제공 | NPC, 노트, 환경 단서 | 최소한의 안내 |
엘든 링과 달리 팬텀 블레이드 제로는 선택의 결과를 숨기지 않겠다고 밝혔습니다. 개발사는 "가이드와 단서가 제공될 것"이라며, NPC 대화, 읽을 수 있는 메모, 환경 힌트 등이 중요한 결정 포인트를 알려줄 것이라고 설명했습니다.
이는 프롬소프트웨어의 소울라이크 게임들이 취하는 미니멀한 내러티브 접근과 대비되는 부분입니다. 팬텀 블레이드 제로는 탐험을 장려하면서도 플레이어가 무엇을 놓치고 있는지 인지할 수 있게 돕는 방향을 택했습니다.
팬텀 블레이드 제로 기본 정보
| 개발사 / 퍼블리셔 | S-GAME |
| 출시일 | 2026년 9월 9일 |
| 플랫폼 | PS5, PC (스팀, 에픽게임즈스토어) |
| 장르 | 무협 액션 RPG (쿵푸 펑크) |
| 엔진 | 언리얼 엔진 5 |
| 지원 기술 | 돌비 애트모스, NVIDIA DLSS 4.0 |
완주파 플레이어에게 유리
개발사에 따르면 메인 스토리만 달리면 '배드 엔딩'을 보게 됩니다. 8개 엔딩을 모두 보려면 여러 회차 플레이와 함께 사이드 콘텐츠를 꼼꼼히 챙겨야 합니다.
팬텀 블레이드 제로는 흑신화: 오공의 성공 이후 주목받고 있는 중국 AAA 액션 게임입니다. 8개의 멀티 엔딩 시스템과 쿵푸 펑크 세계관, 언리얼 엔진 5의 그래픽으로 2026년 가장 기대되는 액션 RPG 중 하나로 꼽히고 있습니다.
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