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헬라 생쥐의 마법 같은 모험 물약 양조 트레일러 공개, 12월 1일 출시와 게임패스 첫날 합류

언래블 개발진이 세운 스웨덴 스튜디오 윈드업의 협동 어드벤처 헬라: 생쥐의 마법 같은 모험이 물약 양조 트레일러를 공개했습니다. 마녀의 가마솥과 레시피 책으로 만드는 양조와 치유약, 개구리 배낭 이동, 셰이드 시스템, 12월 1일 출시 플랫폼과 한국어 지원을 정리했습니다.

2026.09.23읽는 시간 약 120
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헬라 생쥐의 마법 같은 모험 물약 양조 트레일러 공개, 12월 1일 출시와 게임패스 첫날 합류

헬라 생쥐의 마법 같은 모험 물약 양조 트레일러 공개, 12월 1일 출시와 게임패스 첫날 합류

헬라: 생쥐의 마법 같은 모험(Hela: of Mice & Magic)이 물약 양조 트레일러를 공개했습니다. 병든 마녀를 대신해 작은 생쥐 사역마들이 숲을 돌아다니며 재료를 모으고, 마녀의 오두막으로 돌아와 가마솥에서 물약을 끓이는 과정을 전면에 내세운 영상입니다. 전투 대신 탐험과 협동, 퍼즐로 진행하는 3D 오픈월드 어드벤처라는 점이 이 게임의 출발점입니다.

출시일은 2026년 12월 1일로 확정됐습니다. PC(스팀, 에픽게임즈스토어), 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X|S, 닌텐도 스위치2로 동시에 나오고, 엑스박스 게임패스에는 출시 첫날부터 포함됩니다. 개발은 스웨덴 스튜디오 윈드업이 맡았고 유통은 나이츠 피크가 담당합니다.

스팀 상점의 지원 언어 목록에는 한국어가 올라가 있고, 상점 한국어 제목도 헬라: 생쥐의 마법 같은 모험으로 표기돼 있습니다. 혼자 하거나, 한 화면을 나눠 둘이 하거나, 온라인으로 최대 네 명이 함께 모험을 진행할 수 있습니다.

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마녀의 오두막과 가마솥, 헬라 물약 양조 트레일러가 보여준 장면

https://www.youtube.com/watch?v=uQWf_lRrJQY

트레일러의 무대는 대부분 마녀의 오두막 안쪽 작업실입니다. 커다란 돌 가마솥 안에서 주황빛으로 들끓는 재료를 조각 무늬가 새겨진 긴 국자가 휘젓고, 뒤편에는 생명의 나무 문양이 새겨진 둥근 문이 초록 불빛을 내고 있습니다. 선반에는 오래된 책과 병이 빼곡하고, 탁자 끝에는 거북이 모양 장식이 놓여 있어 마녀가 오랜 세월 이 방에서 약을 지어 왔다는 설정이 공간만으로 전달됩니다.

헬라 생쥐의 마법 같은 모험 마녀의 오두막 가마솥

양조가 진행되면 분위기가 달라집니다. 불 위에 올린 쇠 가마솥이 초록빛 물약으로 차오르고, 에메랄드색 불꽃과 연기가 작업실 천장까지 피어오릅니다. 가마솥 옆 작업대는 생쥐 눈높이에서 보면 거대한 평원처럼 펼쳐져 있어, 사람 크기로 만든 공간을 생쥐 크기로 돌아다닌다는 이 게임의 공간 감각이 그대로 드러납니다.

헬라 생쥐의 마법 같은 모험 초록 물약 양조 장면

영상은 오두막 밖의 공동체도 비춥니다. 붉은 목조 주택과 자작나무 아래에서 체크무늬 셔츠에 멜빵바지를 입은 노인이 바이올린을 켜는 장면이 나오는데, 스팀 상점 설명처럼 스웨덴 북부 풍경을 바탕으로 만든 마을입니다. 개발사는 양조로 만든 물약 가운데 일부가 여정에서 만나는 숲의 동물과 마을 사람들을 돕는 데 쓰인다고 설명했습니다.

헬라 생쥐의 마법 같은 모험 바이올린을 켜는 마을 주민

이야기의 중심에는 대대로 숲을 돌봐 온 친절한 마녀가 있습니다. 세계의 조화가 흔들리면서 마녀가 병들고, 마녀는 자기 마법의 일부를 작은 사역마인 생쥐들에게 나눠 줍니다. 플레이어는 그 생쥐 중 하나가 되어 마녀가 더는 혼자 감당하지 못하는 일을 이어받습니다. 스팀 상점 소개 문구도 오랫동안 세계를 지켜 온 이가 더는 그럴 수 없게 되면 작은 존재들이 그 선율을 이어 가야 한다는 문장으로 시작합니다.

헬라 생쥐의 마법 같은 모험 친절한 마녀와 생쥐

메뉴 대신 손으로 끓이는 양조, 치유약이 넓히는 탐험 범위

엑스박스 공식 블로그에 실린 개발사 글에 따르면 헬라의 양조는 제작 메뉴에서 항목을 고르는 방식이 아닙니다. 레시피마다 고유한 절차가 있고, 여러 재료를 넣는 순서와 손으로 하는 동작을 정해진 단계대로 이어 가야 물약이 완성됩니다. 같은 방식으로 풀리는 레시피는 없다는 것이 개발사의 설명입니다.

재료는 모두 바깥 세계에서 구합니다. 스웨덴 북부 풍경을 바탕으로 만든 숲과 초원, 습지 곳곳에 자생 식물과 마법 재료가 흩어져 있고, 모은 재료는 결국 마녀의 오두막으로 돌아옵니다. 스팀 공지의 질의응답에서는 오두막에 돌아와 마녀의 마법 책을 펼쳐 레시피를 따라가며 여러 상호작용을 거쳐 물약과 치유약을 만든다고 적었습니다.

완성된 물약은 크게 세 갈래로 쓰입니다. 숲의 동물과 공동체를 돕는 물약, 생쥐 자신의 능력을 높이는 물약, 그리고 개발사가 가장 중요하다고 꼽은 치유약입니다. 치유약은 이동 방식과 퍼즐 풀이, 플레이어끼리의 상호작용 범위를 넓히는 마법 도구로, 앞서 닿지 못했던 길이 열리거나 풀 수 없던 퍼즐에 새로운 각도로 접근할 수 있게 됩니다.

기존 장소를 새 능력으로 다시 찾는 구조라서 탐험과 양조가 따로 돌지 않습니다. 개발사는 낯선 꽃을 발견하고 개울을 따라가 보고, 이상한 식물이 어디에 쓰일지 궁금해하는 작은 발견이 모험을 움직인다고 썼습니다. 한편 헬라에는 아이템 제작이나 기지 건설 같은 전통적인 제작 시스템이 없고, 성장은 양조 하나를 중심으로 돌아갑니다.

https://news.xbox.com/en-us/2026/09/18/how-remedies-shape-progression-in-hela-of-mice-magic/


개구리 배낭으로 휘감고 활공하는 생쥐의 이동 방식

마녀가 여정을 떠나는 생쥐에게 건네는 선물이 개구리 모양 배낭입니다. 공식 개구리 배낭 설명 트레일러는 오두막 안에서 두 생쥐가 초록 배낭을 메고 나서는 장면으로 시작하는데, 이 배낭이 헬라의 이동과 퍼즐을 거의 모두 책임집니다.

헬라 생쥐의 마법 같은 모험 개구리 배낭을 받은 생쥐들

가장 기본이 되는 동작은 개구리 혀입니다. 배낭에서 뻗어 나온 혀로 나뭇가지와 들보, 바위 턱을 붙잡고 몸을 흔들어 건너갑니다. 아래 장면에서는 혀를 가지에 걸고 반동을 실어 숲 사이를 넘어가는데, 줄을 거는 순간과 흔들림이 이어지는 흐름은 정지 화면으로는 전달되지 않는 부분입니다.

헬라 생쥐의 마법 같은 모험 개구리 혀 스윙

혀는 이동 수단이면서 사물을 다루는 손이기도 합니다. 물건을 끌어당기고, 제자리로 옮기고, 살짝 밀어 발판을 만들 수 있습니다. 스팀 스크린샷에도 생쥐들이 혀로 장난감 트럭을 끌어당기는 장면이 있는데, 사람에게는 작은 장난감이 생쥐에게는 옮겨야 할 커다란 구조물이 됩니다.

헬라 생쥐의 마법 같은 모험 장난감 트럭을 끄는 생쥐들

공중에서는 배낭을 부풀려 패러글라이더처럼 활공합니다. 좁은 바위 틈 사이로 생쥐가 미끄러지듯 내려가는 장면에서 활공 중에도 방향을 계속 바꿀 수 있다는 점이 확인됩니다. 트레일러는 이 밖에도 배낭으로 땅을 세게 내리찍어 숨겨진 곳에 들어가는 동작, 튕기는 발판, 숲의 동물 등에 올라타 이동하는 장면, 동물 친구에게서 이단 점프 같은 새 능력을 배우는 장면을 차례로 소개합니다.

헬라 생쥐의 마법 같은 모험 배낭 활공

혼자서도 네 명처럼, 셰이드 시스템과 협동 구성

헬라는 혼자, 한 기기에서 화면을 나눠 둘이, 온라인으로 최대 네 명까지 즐길 수 있습니다. 화면 분할과 온라인을 섞는 것도 가능해서, 한 콘솔 앞에 앉은 두 사람이 온라인의 다른 두 사람과 함께 모험하는 구성도 지원합니다. 기기당 최대 두 명, 전체 최대 네 명이 기준입니다.

헬라 생쥐의 마법 같은 모험 네 마리 생쥐 협동

일부 퍼즐은 두세 명 이상이 동시에 움직여야 풀리도록 설계돼 있습니다. 혼자 하는 플레이어를 위한 장치가 셰이드 시스템입니다. 셰이드는 생쥐의 마법 복사본으로, 만들 때 하고 있던 동작을 그대로 반복합니다. 혼자 플레이하면 최대 세 개까지 만들 수 있고, 협동 중에는 빈자리를 셰이드로 채울 수 있습니다.

아래 장면에서는 탁자 위의 생쥐가 푸른빛 복사본을 만들어 두고 다른 곳으로 뛰어오릅니다. 복사본이 제자리에서 동작을 이어 가는 동안 본체는 따로 움직이는 모습이 담겼습니다. 개발사는 셰이드가 스스로 판단하는 인공지능 동료가 아니라 새겨 둔 행동만 수행하는 존재라고 설명합니다.

헬라 생쥐의 마법 같은 모험 셰이드 복사본 생성

활용법도 구체적으로 공개됐습니다. 두 셰이드 사이에 혀를 연결해 걷거나 튕기며 건너는 다리를 만들고, 높은 곳에 셰이드를 두어 매달리는 기준점으로 쓰고, 셰이드가 물건을 붙잡고 있는 동안 본체가 다른 각도에서 당기는 식입니다. 활공 중에 셰이드를 만들어 붙잡고 더 멀리 날거나, 안전한 지점에 셰이드를 남겨 떨어졌을 때 돌아오는 저장 지점처럼 쓰는 것도 가능합니다. 투석기처럼 여러 명이 필요한 장치도 혼자 조작할 수 있습니다.


언래블 개발진이 세운 윈드업, 헬라가 나오기까지

개발사 윈드업은 협동 퍼즐 플랫포머 언래블(Unravel) 시리즈를 만든 개발진이 세운 스웨덴 스튜디오입니다. 크리에이티브 디렉터 마르틴 살린은 2024년 게임스컴 발표 당시 장난스럽고 기발한 세계를 살려 내되 진지하고 따뜻한 이야기를 짜고 싶다고 밝혔습니다. 털실 인형 하나로 자연을 누비던 언래블처럼, 작은 주인공이 큰 자연을 건너는 구도가 헬라에도 이어집니다.

헬라는 언리얼 엔진5로 개발되고 있습니다. 스팀 공지에 따르면 전투가 없는 게임이며, 길을 막는 생물은 피하거나 주의를 돌리거나 때로는 친구로 만들어 넘어갑니다. 진행은 자유로운 오픈월드이지만 모든 플레이어가 같은 결말에 도착하도록 설계됐다고 합니다. 모험 중 얻는 모자와 목 장신구, 배낭 꾸미기, 털 색상은 꾸미기 공간에서 언제든 바꿔 입힐 수 있습니다.

헬라 생쥐의 마법 같은 모험 숲길을 달리는 생쥐들

공개 이후 행보도 꾸준했습니다. 2025년 12월 겨울 쇼케이스 트레일러, 2026년 2월 개구리 배낭 설명 영상, 4월 스팀 지구의 날 기념 행사 참가, 6월 여름 게임 행사 기간 로스앤젤레스 시연이 이어졌고, 7월에는 2026년 4분기 출시 계획을 알렸습니다. 이어 9월 닌텐도 다이렉트에서 12월 1일 출시일이 공개됐고, 9월 18일 엑스박스 공식 블로그를 통해 게임패스 첫날 합류와 양조 시스템 세부 내용이 나왔습니다.

유통은 나이츠 피크가 맡고, 스팀 상점에는 중국 지역 유통사로 볼트레이 게임즈도 함께 표기돼 있습니다. 해외 보도에 따르면 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X, 닌텐도 스위치2로는 마이크로이즈와 함께 만든 한정 실물판인 하모니 에디션도 나옵니다. 하모니 에디션의 국내 유통 여부는 공식 자료에서 확인되지 않았습니다.


헬라 출시 플랫폼과 한국어 지원, 사양과 가격 현황

헬라: 생쥐의 마법 같은 모험은 2026년 12월 1일 PC와 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X|S, 닌텐도 스위치2로 출시됩니다. PC판은 스팀과 에픽게임즈스토어에서 판매되고, 스팀 기준 지원 운영체제는 윈도우입니다. 엑스박스 게임패스 구독자는 출시 당일부터 추가 구매 없이 플레이할 수 있습니다.

스팀 지원 언어는 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 일본어, 한국어, 브라질 포르투갈어, 중국어 간체와 번체 등 10개입니다. 한국어가 목록에 포함돼 있지만 한국어 음성 지원 여부는 공식 자료에서 확인되지 않았습니다. 스팀 상점 기준 협동 관련 항목으로는 온라인 협동, 화면 분할, 원격 같이 하기, 컨트롤러 완벽 지원이 표시돼 있습니다.

시스템 요구 사항은 아직 공개되지 않았습니다. 스팀 상점에는 64비트 운영체제와 프로세서가 필요하다는 항목만 있고, 운영체제와 프로세서, 메모리, 그래픽 카드, 저장 공간은 최소와 권장 모두 미정으로 표시돼 있습니다.

헬라 생쥐의 마법 같은 모험 스팀 시스템 요구 사항

가격도 확인되지 않았습니다. 스팀 상점은 출시 예정 상태로 원화 가격이 올라와 있지 않고, 출시 전이라 이용자 평가도 없습니다. 실물판 구성품과 체험판 계획 역시 공식 자료에서 확인되지 않았습니다. 가격과 사양이 공개되기 전까지는 스팀 찜 목록에 올려 두면 가격이 확정되거나 할인이 시작될 때 알림을 받을 수 있습니다. 전투 없이 탐험과 퍼즐, 양조로 진행되는 구성은 잇 테이크 투나 언래블 투처럼 둘이 호흡을 맞추는 협동 게임과 방향이 겹치고, 네 명까지 참여하는 인원 구성과 셰이드 시스템 덕분에 협동 경험이 적은 가족 구성원과 함께 하기에도 진입 장벽이 낮은 편입니다.

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