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갓 오브 워 라우페이 — 시리즈 최초 비(非)크레토스 주인공 신작 완전 정리

2026년 6월 3일, PlayStation State of Play를 통해 산타 모니카 스튜디오의 신작 갓 오브 워: 라우페이(God of War: Laufey)가 공개됐습니다. 시리즈 사상 최초로 크레토스가 아닌 인물인 페이, 즉 진명 라우페이를 플레이어블 주인공으로 내세운 메인라인 정식 신작이며, 공개와 동시에 최초 트레일러와 약 20분 분량의 오피셜 게임플레이 영상이 함께 공개됐습니다. 플랫폼은 PS5로 확정됐으나 발매 시기는 "Coming Soon"으로만 표기됐고, PC 버전 출시 여부는 현재 공식 발표가 없는 상태입니다.

2026.06.04읽는 시간 약 80
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갓 오브 워 라우페이 — 시리즈 최초 비(非)크레토스 주인공 신작 완전 정리

2026년 6월 3일, PlayStation State of Play를 통해 산타 모니카 스튜디오의 신작 갓 오브 워: 라우페이(God of War: Laufey)가 공개됐습니다. 시리즈 사상 최초로 크레토스가 아닌 인물인 페이, 즉 진명 라우페이를 플레이어블 주인공으로 내세운 메인라인 정식 신작이며, 공개와 동시에 최초 트레일러와 약 20분 분량의 오피셜 게임플레이 영상이 함께 공개됐습니다. 플랫폼은 PS5로 확정됐으나 발매 시기는 "Coming Soon"으로만 표기됐고, PC 버전 출시 여부는 현재 공식 발표가 없는 상태입니다.

라우페이는 2018년작 갓 오브 워에서 크레토스의 아내이자 아트레우스(요툰명 로키)의 어머니로 등장했으나, 이미 도입부 "페이의 장례식" 시점에 사망한 인물입니다. 신작은 그녀의 사후 이야기를 모든 신화권 신들이 공존하는 사후세계 에브리웬(Everywhen)을 무대로 전개하며, 기존 시리즈 팬들이 기다리던 라우페이의 서사가 마침내 중심으로 떠오르게 됩니다.

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발표 개요 — 2026 State of Play에서 공개된 사실들

2026년 6월 2일(현지 기준), 6월 3일(한국 기준) PlayStation State of Play에서 소니 인터랙티브 엔터테인먼트와 산타 모니카 스튜디오가 공동으로 갓 오브 워: 라우페이를 최초 공개했습니다. 행사에서는 첫 트레일러와 함께 약 20분 분량의 게임플레이 영상이 공개됐으며, 개발진 인터뷰 영상도 함께 등장해 세계관과 주요 시스템을 직접 소개했습니다.

플랫폼은 PS5로 확정됐으며 위시리스트 등록이 개시됐습니다. PC 버전은 공식 발표가 없는 상태로, 일부 영문 매체에서 "PC 출시 가능성이 낮다"고 보도했지만 한글 공식 발표는 전무합니다. 발매 시기 역시 "Coming Soon"으로만 표기돼 있어 정확한 날짜는 추후 공개될 예정입니다.

게임 디렉터는 시리즈 핵심 멤버인 아리엘 로렌스(Ariel Lawrence)가 맡았으며, 코리 발록(Cory Barlog)은 직접 개발이 아닌 시리즈 장기 비전을 총괄하는 크리에이티브 총괄 신직책으로 참여합니다. 아리엘 로렌스는 "라우페이라는 캐릭터가 신선하고 혁신적인 게임플레이를 요구한다"고 언급했습니다.

https://www.youtube.com/watch?v=RMypbydc7fU


라우페이는 누구인가 — 캐릭터와 세계관 배경

라우페이는 갓 오브 워 시리즈에서 페이(Faye)라는 이름으로 알려진 크레토스의 아내입니다. 진명은 라우페이로, 북유럽 신화 원전에서 로키의 어머니에 해당하는 인물이기도 합니다. 요툰헤임 출신의 거인족 수호자이며, 별명 '날(Nal, 바늘)'은 가냘픈 체형 때문에 붙여진 것으로 북유럽 원전에서 차용한 설정입니다.

라우페이는 거인족을 신들의 학살에서 보호한 수호자로서, 토르와 대등하게 결투한 흔적(얼어붙은 번개)이 기존 게임에 등장합니다. 요툰헤임의 문은 라우페이와 티르만 열 수 있으며, 자신의 죽음과 크레토스의 발두르 처치 등 미래를 벽화를 통해 사전에 인지하고 있었습니다. 리바이어던 도끼 의뢰와 결계 나무 등 사후에도 가족을 보호하는 유산을 남겼습니다.

신작의 성우는 기존 시리즈와 동일하게 데보라 앤 울(Deborah Ann Woll)이 맡아 페이 역을 이어갑니다. 동료 캐릭터로는 큐브 형태의 존재 "프랭크(Phranque)"와 리본 수호자 "루(Rue)"가 등장해 라우페이와 함께 에브리웬을 탐험하게 됩니다.


게임플레이 — 영혼 분리 메커닉과 전투 방향성

갓 오브 워: 라우페이의 전투는 그리스 시절 갓 오브 워의 속도감 있는 공중 콤보 액션과 북유럽 사가의 현대적 전투 구조를 결합한 방식으로 설계됐습니다. 크레토스 특유의 묵직한 타격감과는 결이 다르며, 라우페이의 캐릭터 특성에 맞게 속도·제어·냉혹함을 핵심 키워드로 삼고 있습니다.

핵심 메커닉은 적의 영혼을 육체에서 분리해 직접 공격하거나 다른 적에게 투척하는 시스템입니다. 페이는 전설의 검과 영혼 조작 능력을 결합해 싸우며, "요툰의 황금 손" 전사 능력도 언급됐습니다. 공개된 게임플레이 영상에서는 이 영혼 분리 시스템이 전투의 중심축으로 작동하는 모습이 확인됐습니다.

공중 콤보가 일본 게임식이라는 비판과 환영하는 의견이 커뮤니티에서 동시에 나오고 있습니다. 라우페이는 크레토스보다 민첩한 전투 스타일을 가졌으며, 이는 시리즈 내에서 의도적으로 차별화한 설계로 보입니다.


에브리웬 — 다신화권을 아우르는 사후세계 무대

갓 오브 워: 라우페이의 무대인 에브리웬(Everywhen)은 모든 마법의 근원이자 종착지인 초월적 영역입니다. 그리스·북유럽 신화권에 국한되지 않고 동아시아를 포함한 복수의 신화권 신들과 괴물들이 공존하는 세계로, 기존 시리즈의 세계관을 대폭 확장한 무대입니다.

스토리의 출발점은 2018년작 도입부 직후입니다. 사망한 라우페이가 에브리웬에서 깨어나고, 크레토스와 아트레우스를 지키기 위해 생전에 남긴 계획이 무너질 위기에 처하면서 다시 싸움에 나서게 됩니다. 팬들 사이에서는 기존 시리즈에서 크레토스에게 처치된 그리스 신들과의 재회 가능성도 기대를 모으고 있습니다.

에브리웬에서 만날 수 있는 구체적인 신화권과 신들의 범위는 아직 공개되지 않았습니다. 다만 공개된 트레일러와 게임플레이 영상에서 이미 여러 신들의 모습이 확인됐으며, 커뮤니티에서는 등장한 신들의 출처를 분석하는 논의가 빠르게 진행되고 있습니다.


커뮤니티 반응 — 기대와 논쟁이 공존하는 분위기

발표 직후 한국 게임 커뮤니티의 1차 반응은 긍정이 우세한 가운데 논쟁도 상당합니다. 시리즈 사상 처음으로 비주류 캐릭터를 주인공으로 끌어올린 결정 자체는 많은 팬들로부터 호평을 받았습니다. 특히 기존 시리즈에서 비중이 제한적이었던 라우페이를 중심에 두는 시도는 신선하다는 평가가 많습니다.

반면 인게임 캐릭터 모델의 외모가 실제 배우(데보라 앤 울)보다 매력이 부족하다는 디자인 논쟁이 뜨겁게 진행 중입니다. 전투 속도감과 관련해서도 "크레토스의 묵직한 타격감이 사라졌다", "공중 콤보가 일본 게임 같다"는 비판과 "새로운 전투가 기대된다"는 환영이 공존하고 있습니다. 크레토스 차기작까지 4~5년을 더 기다려야 하는 것 아니냐는 우려도 나오고 있습니다.

다신화권 세계관의 신화적 일관성에 대한 의문도 제기됐습니다. 여러 신화를 혼합하는 설정이 기존 갓 오브 워 시리즈의 깊이 있는 신화 재해석과 어울릴 수 있을지에 대한 논의가 이어지고 있습니다. 발표 직후 초기 반응인 만큼 심층 분석보다는 1차 인상 위주의 반응이 주를 이루며, 게임이 출시되면서 평가가 정교해질 것으로 보입니다.


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