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고스트 이터 스팀 플레이테스트 시작, 흑백 만화 그림체 핵앤슬래시의 공중 전투와 전투 평가, 보스전 정리

흑백 만화 그림체 3인칭 핵앤슬래시 고스트 이터가 스팀 플레이테스트를 진행 중입니다. 공중 전투 개선, 전투 평가 등급, 보스전과 업그레이드 상점, 개발 배경과 사양, 한국어 미지원과 참가 신청 방법을 정리했습니다.

2026.09.25•읽는 시간 약 12분•0
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고스트 이터 스팀 플레이테스트 시작, 흑백 만화 그림체 핵앤슬래시의 공중 전투와 전투 평가, 보스전 정리

고스트 이터 스팀 플레이테스트 시작, 흑백 만화 그림체 핵앤슬래시의 공중 전투와 전투 평가, 보스전 정리

먹선과 망점으로 흑백 만화 원고처럼 그린 잉크 그래픽으로 눈길을 끄는 3인칭 핵앤슬래시 고스트 이터(GHOST EATER)가 스팀에서 공개 플레이테스트를 진행하고 있습니다. 개발사는 인디 스튜디오 그린불릿이며, 퍼블리셔 없이 직접 배급합니다. 스팀에는 플레이테스트 앱이 9월 14일자로 올라와 있고, 9월 24일에는 게임트레일러스 채널에 플레이테스트 트레일러가 공개됐습니다.

고스트 이터는 공상과학 세계관의 촘촘하게 이어진 도시를 돌아다니며 적을 베어 넘기는 액션 어드벤처입니다. 스팀 상점 소개에 따르면 적 24종과 보스 6종, 정해진 전투와 무작위 전투를 섞은 아레나, 전투와 맞물려 갈라지는 분기 서사를 담고 있습니다. 정식 출시일은 아직 발표 예정 상태이고, 현재는 스팀 상점 페이지에서 참가 신청을 하면 플레이테스트에 들어갈 수 있습니다.

플레이테스트 트레일러에 담긴 공중 전투 개선, 전투 평가, 대화 삽화, 업그레이드 상점, 신규 적과 함정, 무기 장면과 함께 스팀 상점 정보, 개발 배경, 사양과 한국어 지원 여부까지 차례로 살펴봅니다.

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고스트 이터 플레이테스트 트레일러, 만화 잉크로 그린 사이버펑크 도시

https://www.youtube.com/watch?v=28GjslvgYuE

고스트 이터 플레이테스트 트레일러는 강을 끼고 늘어선 고층 빌딩과 부서진 차들이 놓인 도로 위에서 시작합니다. 주인공이 긴 칼을 휘두르며 달려드는 적을 받아치는 동안 화면 아래에는 2026년 9월 공개 플레이테스트라는 안내가 붙어 있고, 위쪽에는 공격과 점프 버튼 안내가 떠 있습니다. 건물 윤곽과 그림자를 모두 먹선과 망점으로 처리해서 3D 공간인데도 흑백 만화책 한 칸을 들여다보는 인상을 줍니다.

고스트 이터 플레이테스트 트레일러 도시 도로 위 칼 전투 장면

전투 장면의 연출도 만화 문법을 따릅니다. 적을 벨 때마다 검은 잉크가 튀듯 번지고, 오른쪽에는 연속 타격 횟수를 세는 히트 카운터가 손글씨 같은 굵은 글꼴로 올라갑니다. 치명타가 들어가면 크리티컬 문구가 효과음 글자처럼 튀어나오고, 마지막 일격에는 파이널 스트라이크라는 표시가 붙습니다. 왼쪽 위 게이지에는 가상 전투라는 이름과 800이라는 최대치가 표시됩니다.

트레일러 중반에는 탐험을 새 요소로 소개하는 구간이 나옵니다. 거대한 흰색 산업 시설 사이를 주인공이 뛰어오르고 달려 나가며, 벽면에는 에너지 배터리 슬롯 번호 같은 설비 표기가 새겨져 있습니다. 스팀 상점 설명이 밝힌 밀도 높게 이어진 공상과학 세계가 이런 구조물 사이를 오가는 이동으로 구현된 셈입니다.

고스트 이터 탐험 구간 거대한 산업 시설 벽면을 뛰어오르는 주인공

개발사가 스팀 상점에 적어 둔 없는 것 목록도 게임의 성격을 알려 줍니다. 복잡한 커맨드 입력식 콤보, 많은 컷신, 음성 더빙은 넣지 않았다고 밝혔습니다. 대사는 글자로만 진행하고, 이야기는 긴 영상 대신 전투 흐름 속에서 풀어 가는 방향입니다.


핵앤슬래시 전투 시스템, 5타 콤보와 공중 전투 개선, 함정 활용

고스트 이터의 핵앤슬래시 전투는 주무기 하나와 보조무기 셋을 축으로 짜여 있습니다. 스팀 상점 소개에 따르면 주무기 계열은 5타 콤보를 쓰고, 콤보 마무리 동작을 슬롯에 끼워 바꿀 수 있으며, 상황에 따라 나가는 특수 동작도 따로 있습니다. 보조무기 3종은 각각 3타 콤보와 고유 무기 스킬을 하나씩 가집니다. 여기에 여러 스킬과 패시브를 조합하는 성장 요소가 더해집니다.

트레일러가 가장 먼저 강조하는 개선점은 공중 전투입니다. 흰 타일 위에 커다란 십자 표시가 그려진 옥상 아레나에서 주인공이 드럼통처럼 쌓인 화물 더미 사이를 뛰어오르고, 공중에 뜬 채로 적에게 칼을 연달아 꽂습니다. 화면 위쪽에는 왼쪽 트리거를 누른 채 버튼을 눌러 스킬을 쓰라는 안내가 떠 있습니다.

고스트 이터 공중 전투 개선 장면 옥상 아레나에서 뛰어올라 적을 베는 움직임

움직이는 화면으로 보면 도약에서 공중 연속 베기, 착지로 이어지는 흐름이 끊기지 않고 이어집니다. 정지 화면에서는 알기 어려운 부분은 공중에서도 카메라가 주인공을 놓치지 않고 따라가며, 타격이 들어갈 때마다 히트 카운터가 바로 갱신된다는 점입니다.

함정도 새 요소로 추가됐습니다. 적을 전기 설비 쪽으로 몰아넣자 검은 섬광이 터지며 300이라는 큰 피해 숫자가 한 번에 뜹니다. 아래에서 다룰 전투 평가 화면에 환경 처치 항목이 따로 있어, 지형과 설비를 이용해 적을 쓰러뜨리는 플레이가 점수로 이어지는 구조입니다.

고스트 이터 함정 활용 전투 장면과 큰 피해 숫자

무기 소개 구간에서는 긴 칼로 적의 방어를 흔든 뒤 파편을 흩뿌리며 몰아치는 장면이 이어집니다. 스팀 상점 태그에는 핵앤슬래시, 3인칭, 사이버펑크와 함께 액션 로그라이크, 선택이 중요한 게임 같은 항목도 붙어 있습니다. 상점 소개에 정해진 전투와 무작위 전투를 섞은 아레나라는 설명이 있는 만큼, 매번 조금씩 다른 조합의 전투를 치르는 방식입니다.

고스트 이터 신규 무기 소개 장면 긴 칼 연속 공격

적 24종과 전투 평가 시스템, 에스 등급을 받는 조건

신규 적 소개 구간에는 커다란 몸체의 기계형 적이 나옵니다. 주인공이 적에게 뛰어들자 둘을 감싸는 거대한 원형 궤적이 그려지고, 이어서 주인공이 적 몸체에 연속 타격을 넣습니다. 스팀 상점 기준으로 고스트 이터에는 서로 다른 적 24종이 등장합니다.

고스트 이터 신규 적 고리 공격과 반격 움직임

이 장면은 움직임으로 봐야 흐름이 드러납니다. 원형 궤적이 한 바퀴 도는 사이 주인공이 적 위로 솟구쳤다가 내려오며 칼을 꽂고, 타격마다 피해 숫자와 히트 카운터가 곧바로 갱신됩니다. 적 한 마리를 공중과 지상에서 번갈아 몰아붙이는 연계가 이 게임 전투의 기본 리듬입니다.

아레나를 정리하면 파이널 스트라이크 연출과 함께 클리어 표시가 크게 뜨고, 이어서 새로 들어간 전투 평가 화면이 나옵니다. 트레일러의 결과 화면을 보면 1분 24초 만에 전투를 끝냈고, 받은 피해는 0, 가한 피해는 11,400, 최고 콤보는 15였습니다. 완벽 회피 3회, 환경 처치 1회, 배터리 스파이크 1회가 항목별 점수로 환산되고, 회복 없이 끝냈을 때 붙는 보너스 150점도 따로 들어갑니다.

고스트 이터 파이널 스트라이크와 클리어 표시

항목별 점수를 모두 합한 총점은 768점이었고, 등급은 에스를 받았습니다. 스큅 수집 항목도 806점으로 따로 계산됩니다. 빠르게, 맞지 않고, 회피와 환경 처치를 섞어 싸울수록 점수가 올라가는 구조라서 같은 아레나를 다시 도전해 등급을 올리는 재미를 노린 시스템입니다.

고스트 이터 전투 평가 결과 화면 에스 등급

보스전과 대화 삽화, 업그레이드 상점 에프에프에프 패빗

트레일러 후반부는 쇠사슬이 매달린 넓은 경기장에서 벌어지는 보스전입니다. 화면 위쪽 체력 바에 앱 섹 컴플라이언스 데몬이라는 이름과 최대 체력 4,200이 표시되고, 그 아래에는 경직 게이지가 따로 붙어 있습니다. 스팀 상점 기준으로 보스는 모두 6종입니다.

고스트 이터 보스 앱 섹 컴플라이언스 데몬과의 근접 전투 움직임

보스와 주인공은 근접 거리에서 칼을 맞부딪치며 싸우고, 주인공은 거리를 벌렸다가 다시 파고들어 연속 베기로 체력을 깎습니다. 움직이는 장면에서는 타격이 쌓일수록 히트 카운터가 20회를 넘어가고, 공격 사이사이 자리를 바꾸는 공방의 흐름이 드러납니다. 체력 바와 별개로 경직 게이지가 표시되는 점도 이 보스전의 특징입니다.

이야기 장면에는 새로 만든 대화 삽화가 들어갔습니다. 촉수 달린 머리장식에 둥근 안경을 쓴 캐릭터 마코가 무사히 도착했다며 주인공을 맞이하고, 주인공은 전철에 갇혀 있었다고 답합니다. 음성 없이 만화 칸처럼 배치된 인물 그림과 말풍선으로 대화를 진행하는 방식입니다.

고스트 이터 대화 삽화 마코와 주인공의 대화 장면

업그레이드 상점도 새로 붙었습니다. 토끼 얼굴 모양의 로봇이 운영하는 에프에프에프 패빗 상점에서는 전투로 모은 크레딧으로 모듈과 스킬을 삽니다. 목록에는 탄약 40, 버스트, 위성, 미사일, 스핀 스트라이크가 있고, 가격은 400에서 3,000 크레딧까지입니다. 버스트는 배터리 2칸을 써서 주변에 플라스마 피해 80을 주는 스킬로 설명돼 있어, 스킬이 배터리 자원을 소모하는 구조를 확인할 수 있습니다.

고스트 이터 업그레이드 상점 에프에프에프 패빗 스킬 구매 화면

그린불릿의 개발 이력과 유사작 비교

고스트 이터는 오래전부터 조금씩 모습을 드러낸 프로젝트입니다. 게임 개발 매체 80레벨은 2024년 4월 기사에서 이 게임을 유니티 엔진으로 만든 사이버네틱 3인칭 액션으로 소개하며, 데이어스 엑스와 니어 시리즈에서 영감을 받았다고 전했습니다. 같은 기사는 적을 쓰러뜨리거나 해킹으로 조종해 길을 여는 진행 방식, 해킹 요소에 맞춘 간결한 인터페이스, 잉크 인쇄 방식의 만화 망점 그래픽을 특징으로 꼽았습니다.

고스트 이터 스팀 공식 스크린샷

개발사 그린불릿은 스팀에 등록된 퍼블리셔 없이 직접 배급하는 형태이고, 공식 소통 창구는 스팀 상점에 연결된 엑스 계정과 디스코드 서버입니다. 스팀 공지 게시판에는 아직 게시물이 없어, 플레이테스트 관련 소식은 주로 트레일러와 외부 채널로 나오고 있습니다.

비교 대상을 꼽자면 80레벨 기사가 직접 언급한 롤러드롬이 먼저 떠오릅니다. 두 작품 모두 강한 선과 제한된 색으로 만화 같은 화면을 만들지만, 롤러드롬이 롤러스케이트 위의 총격전이라면 고스트 이터는 칼 위주의 근접 핵앤슬래시입니다. 전투 평가와 등급, 짧은 아레나 반복 구조는 데빌 메이 크라이 계열의 스타일 액션과 닮았고, 분기 서사와 사이버펑크 세계관은 개발사가 영감을 밝힌 니어와 데이어스 엑스 쪽에 가깝습니다.

다만 규모는 대형 액션 게임과 다릅니다. 권장 저장 공간이 3기가바이트에 불과하고, 컷신과 음성 더빙을 넣지 않았다고 스스로 밝힌 만큼 연출보다 전투와 그래픽 스타일에 집중한 소규모 인디 액션입니다. 흑백 만화풍 그래픽과 등급 경쟁형 전투를 좋아하는 이용자에게 맞는 성격의 게임입니다.


고스트 이터 출시일과 가격, 한국어 지원, 플레이테스트 참여 방법

고스트 이터의 정식 출시일은 스팀 상점에 발표 예정으로 표시돼 있고, 가격도 아직 등록되지 않았습니다. 플랫폼은 윈도우 PC이며, 스팀 도전 과제와 가족 공유를 지원하고 컨트롤러를 완벽하게 지원합니다. 개발사는 컨트롤러 플레이를 권장한다고 밝혔습니다. 미출시 상태라 가격 비교 정보는 없으며, 관심이 있다면 스팀 찜 목록에 추가해 출시 알림을 받을 수 있습니다.

플레이테스트는 스팀 상점 페이지의 고스트 이터 플레이테스트 참가 신청 버튼으로 접수합니다. 신청해 두면 개발사가 더 많은 참가자에게 권한을 줄 준비가 됐을 때 알림을 받는 방식입니다. 플레이테스트 종료 시점과 포함된 스테이지 범위는 공식 자료에서 확인되지 않았습니다.

사양 부담은 낮은 편입니다. 최소 사양은 지포스 GTX 780 또는 라데온 RX 470급 그래픽카드와 메모리 8기가바이트, 저장 공간 2기가바이트이고, 권장 사양은 지포스 GTX 1070 또는 라데온 RX 베가 56급 그래픽카드와 저장 공간 3기가바이트입니다.

고스트 이터 스팀 시스템 요구 사항

한국어는 지원하지 않습니다. 스팀 상점 기준 지원 언어는 영어 하나이며 인터페이스와 자막만 제공하고 음성은 없습니다. 대사가 글자로만 나오는 게임이라 영어 독해가 이야기 이해에 영향을 줍니다. 정식 출시일과 가격, 한국어 추가 계획, 6종 보스 가운데 플레이테스트에 포함된 보스 수는 모두 공식 자료에서 확인되지 않았습니다.

https://store.steampowered.com/app/2708620/


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