파이어 엠블렘 만자천홍 동료 영입 가이드, 명성과 인연 레벨 올리는 법과 추천 동료 5인
인텔리전트 시스템즈의 파이어 엠블렘 만자천홍(Fire Emblem: Fortune’s Weave)이 9월 17일 닌텐도 스위치 2 독점으로 발매됐습니다. 풍화설월 이후 7년 만에 나온 정식 후속작이고, 한국어를 지원합니다. 카이, 디트리히, 세오도라, 레다 네 주인공 가운데 한 명을 골라 수도 다그시온의 대검투제에 나서는 구조입니다.
이번 작품에서 가장 손이 많이 가는 부분이 동료 영입입니다. 개발진은 인터뷰에서 동료로 삼을 수 있는 캐릭터 수가 시리즈 역대 최대 규모라고 밝혔고, 다른 주인공의 클랜에 속한 인물까지 데려올 수 있습니다. 대신 누구를 언제 데려올 수 있는지가 명성, 인연, 협상 같은 조건에 묶여 있어서 처음에는 헷갈리기 쉽습니다.
IGN이 공개한 영입 가이드를 보고 공식 사이트 설명과 국내 커뮤니티 반응까지 확인해서, 영입 조건을 읽는 법과 초반부터 챙기면 좋은 동료를 한 번에 짚어 봤습니다. 캐릭터 이름은 영문판 표기를 기준으로 적었습니다.
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파이어 엠블렘 만자천홍 영입 조건, 캐릭터 정보 화면부터 확인하기
https://www.youtube.com/watch?v=_2aEuVhvNKE
영입은 주인공 루트의 도입 장들을 끝내고 나면 자연스럽게 배우게 됩니다. 처음 만나는 영입 대상은 합류를 먼저 원하는 인물이라 별다른 준비 없이 끝나지만, 이 첫 경험만으로는 뒤에 나오는 까다로운 인물들을 상대하기 어렵습니다. 기본 규칙부터 알아 두는 편이 훨씬 편합니다.
다그시온에서 말을 걸 수 있는 인물에게 캐릭터 정보를 열면 영입 조건이 나옵니다. 여기에는 항상 명성 레벨과 인연 레벨 요구치가 적혀 있고, 사람에 따라 협상이나 특정 스토리 진행이 추가로 붙습니다. 반대로 조건 칸이 아예 비어 있다면 지금 고른 주인공으로는 그 인물을 데려올 수 없다는 뜻입니다.
예를 들어 쌍검을 쓰는 루디아(Ludia)는 인연 3, 명성 7에 난이도 어려움 협상까지 요구합니다. 프로필에는 도망쳐도 끝까지 쫓아가는 검사라는 설명과 함께, 이야기 쓰기와 예술 감상, 사랑 이야기를 좋아한다는 취향이 적혀 있습니다. 이 취향 칸이 뒤에서 설명할 선물 고르기의 힌트가 됩니다.
주인공에 따라 영입 가능한 인물도 달라집니다. 어떤 주인공은 데려올 수 있는 인물을 다른 주인공은 못 데려오고, 누구로 플레이해도 영입이 안 되는 인물도 몇 명 있습니다. 게임메카 프리뷰에서도 특정 캐릭터의 소꿉친구라도 루트에 따라 조건이 훨씬 까다로워지거나 아예 막히는 경우가 있다고 짚었습니다.
명성 레벨과 인연 레벨 올리는 법, 선물과 여관 식사 활용
명성 레벨은 주인공 전체의 평판을 나타내는 수치입니다. 메인 스토리를 진행하거나 서브 퀘스트를 끝낼 때, 레다의 주점 공연이나 세오도라의 보급 요청 같은 주인공 전용 활동을 할 때 오릅니다. 대부분 스토리 진행과 함께 올라가기 때문에 억지로 끌어올리기보다는 기다리는 동안 인연을 쌓아 두는 쪽이 효율적입니다.
명성이 오르면 새 기능도 함께 열립니다. 명성 3을 찍으면 여관 식사 메뉴가 늘어나는 식이라, 영입 조건과 상관없이 명성은 틈틈이 챙길 가치가 있습니다. 공식 사이트 설명대로 부탁을 해결하고 대검투제에서 계속 이길수록 갈 수 있는 지역도 넓어집니다.
인연 레벨은 주인공과 영입 대상 사이의 친밀도입니다. 모든 인물이 인연 1에서 시작하고, 1에서 바로 데려올 수 있는 인물도 있지만 대부분은 2나 3을 요구합니다. 인연을 올리는 가장 기본적인 방법은 캐릭터 정보에 적힌 취향에 맞는 선물을 건네는 것입니다.
선물 목록에는 마을 요리 레시피, 튼튼한 배낭, 기사의 구혼자들 같은 물건이 섞여 있습니다. 포드라 차나 사관학교에서 벌어진 기묘한 사건을 다룬 책 학교 스캔들처럼 풍화설월을 떠올리게 하는 물건도 있어서 시리즈 팬이라면 웃음이 나는 대목입니다. 책을 좋아하는 인물에게는 이런 읽을거리가 잘 먹힙니다.
중요한 점은 선물을 한 번이라도 줘야 영입 메뉴가 열린다는 것입니다. 명성과 인연 조건을 이미 채웠더라도 선물을 건넨 적이 없으면 영입을 시도할 수 없습니다. 같은 인물에게 주는 선물은 한 주에 한 번으로 제한되니, 마음에 둔 인물이 있다면 매주 빠짐없이 챙기는 습관을 들이는 게 좋습니다.
인연이 조금 쌓이면 여관에서 함께 식사할 수 있습니다. 주인공과 영입하고 싶은 인물을 같은 식탁에 앉히면 서로의 인연이 한꺼번에 오릅니다. 메뉴를 고를 때 각 인물 머리 위 말풍선의 색과 기호로 반응을 미리 알 수 있어서, 모두가 반기는 음식을 고르면 됩니다.
이번 주 메뉴가 반값으로 나오는 주도 있습니다. 모래멧돼지 콩 스튜 한 그릇이 150골드인데, 세오도라와 네자, 알렉산드라가 모두 좋아하는 반응을 보이는 식입니다. 인연 2는 금방 쌓이지만 인연 3은 시간과 식사비, 여러 번의 선물이 들어가므로 인연 3이 필요한 인물은 명성 조건이 멀었더라도 일찍부터 공을 들이는 편이 낫습니다.
협상과 물음표 조건, 만자천홍 영입의 마지막 관문
명성과 인연을 채워도 일부 인물은 마지막으로 협상을 요구합니다. 협상은 대화 선택지에서 알맞은 답을 고르는 방식일 때도 있고, 아이템을 주고받거나 특정 서브 퀘스트를 대신 해결해 달라는 부탁일 때도 있습니다. 조건 칸에는 쉬움, 보통, 어려움으로 협상 난이도가 표시됩니다.
자르코네(Zarcone)와의 협상은 1만 골드를 내놓으라는 요구로 시작합니다. 순순히 낼지, 거절할지를 고르는 식인데 인물마다 협상 내용이 전부 달라서 정답을 외워 두는 방식은 통하지 않습니다. 대화를 잘 읽고 그 인물의 성격에 맞는 쪽을 고르는 게 요령입니다.
다행히 협상에 실패해도 불이익은 없습니다. 상대가 기분이 상해 영영 합류하지 않는 일은 없고, 언제든 다시 도전할 수 있습니다. 공식 사이트에서도 한 번 거절당해도 선물을 건네는 등의 방법으로 인연을 쌓아 다시 도전하라고 안내하고 있습니다.
조건 칸에 물음표 세 개와 함께 클리어라고 적힌 경우도 있습니다. 설명이 모호해서 처음엔 당황하기 쉬운데, 특정 메인 미션이나 장을 넘겨야 영입할 수 있다는 뜻입니다. 인물마다 요구하는 진행 지점이 다르니, 물음표가 붙은 인물은 스토리를 조금 더 진행한 뒤 다시 찾아가면 됩니다.
만자천홍 추천 동료 5인, 벤디츠부터 소피아까지
가장 쉬운 영입 대상은 인연 1만 요구하는 인물입니다. 명성 조건만 맞으면 선물 한 번으로 바로 데려올 수 있고, 대개 초반 메인 미션에서 만나거나 적으로 싸웠던 인물들입니다. 인연 2를 요구하는 인물도 크게 어렵지 않으니 초반에는 이 두 부류부터 채우고, 명성 7 전후로 후보가 수십 명으로 늘어나면 그때 손이 많이 가는 인물로 넘어가면 됩니다.
벤디츠(Benditz)는 대검투제 예선에서 쓰러뜨린 뒤에야 마을에 모습을 드러냅니다. 이번 작품의 신규 병종인 전차병으로 시작하는 유일한 유닛으로, 말과 갑옷, 활을 함께 써서 적진을 밀고 들어간 뒤 멀리서 공격합니다. 개인 스킬도 전차병일 때 명중률을 올려 줘서 병종과 궁합이 좋습니다.
돌진 뒤에 상대를 휘청이게 만드는 일격까지 이어지는 흐름이 전차병의 매력입니다. 개발진이 고대 전차를 모티브로 새로 만든 병종이라고 소개한 만큼, 기존 시리즈의 기병이나 궁병과는 손맛이 다릅니다.
네자(Nezha)는 아나톨리아 일행의 젊고 거침없는 검사입니다. 속도가 높아서 반격할 때도 두 번씩 공격하는 경우가 많고, 검투사를 비롯한 검사 계열 병종으로 자연스럽게 뻗어 나갑니다. 나이에 비해 힘도 좋아서 맞는 횟수는 적지 않지만, 한두 턴 안에 상대를 정리해 버리니 큰 약점이 되지 않습니다.
다그다에는 말을 타는 인물이 많지만 일반 기병은 한동안 보기 어렵습니다. 이오(Io)는 경기병으로 시작하고 힘과 수비도 무난한 인물입니다. 개인 스킬 내 애마와 함께는 전투에서 먼저 공격하면 방어 3, 회피 30이 오르는 효과라 맞히기가 훨씬 어려워집니다. 이동력이 높고 무기도 가리지 않아서 어느 팀에 넣어도 오래 쓰기 좋은 동료입니다.
백마법을 쓰는 인물은 많지만 회복 전담이 필요하다면 소피아(Sofia)가 가장 무난합니다. 신전 소속 신관으로, 회복 마법에 특화돼 있고 먹는 것을 무척 좋아한다는 설정입니다. 영입 조건도 인연 1에 명성 2로 가벼운 편이라 초반에 합류시키기 좋습니다.
개인 스킬 치유 지식은 회복할 때마다 10을 더 채워 줍니다. 회복 지팡이 아이템까지 들려 주면 체력이 많은 탱커도 한 턴에 가득 채울 수 있고, 마력이 높아 급할 때는 스스로 반격도 합니다. 다만 수비가 낮아서 다른 유닛 뒤에 세워 두고 쓰는 편이 안전합니다.
재스민(Jasmine)도 벤디츠처럼 대검투제에서 한 번 이긴 뒤에야 영입할 수 있습니다. 아머 나이트 계열이라 전열을 단단하게 버텨 줄 방패 역할이 필요할 때 좋은 선택입니다.
도적 동료와 캐릭터 목록, 병력 분할 전투 대비 팁
도적 병종에 맞는 인물도 하나쯤은 꼭 데려오는 게 좋습니다. 디에고, 우르술라(Ursula), 누초, 키로크(Kiroc) 같은 인물이 여기에 해당합니다. 도적이 있으면 전투 중에 상자를 열 수 있고, 파티에 있기만 해도 월드맵을 이동할 때 희귀도가 높은 아이템을 찾을 확률이 올라갑니다.
우르술라는 반달 상회의 관리인이라 합류하면 모든 유닛이 보관함 명령을 쓸 수 있게 됩니다. 영입 조건은 인연 3, 명성 9에 물음표 클리어와 쉬운 협상까지 붙어서 준비 기간이 긴 편입니다. 배와 선원을 잃은 악명 높은 해적 키로크는 열쇠 없이 상자를 여는 능력을 갖고 있고, 인연 3과 명성 10, 보통 난이도 협상을 요구합니다.
누가 어디에 있는지 찾기 번거롭다면 월드맵을 열고 오른쪽으로 넘겨 캐릭터 목록을 쓰면 됩니다. 지금 다그시온에 있는 인물, 영입 가능 여부, 각자의 조건이 한 화면에 모여 있고, 목록에서 바로 그 인물에게 빠르게 이동할 수도 있습니다. 여러 명의 조건을 한꺼번에 비교할 때 특히 편합니다.
목록에는 올림피아, 무우, 네자, 다다오, 할빈처럼 영입 가능한 인물과 아나톨리아처럼 현재 루트에서 영입할 수 없는 인물이 함께 나옵니다. 검투사 다다오는 인연 2와 명성 5, 보통 난이도 협상이 조건이라 중반 전력 보강용으로 노려 볼 만합니다.
게임이 진행되면 한 번에 출전하는 유닛 수가 늘고, 여러 방향에서 몰려오는 적을 막으려고 부대를 나눠야 하는 전투도 나옵니다. 이때 회복 담당이 한 명뿐이면 어느 쪽에 보낼지 고민하게 되니, 탱커와 딜러, 마법사, 회복 담당을 두 명씩 갖춰 두는 편이 안정적입니다.
파이어 엠블렘 만자천홍 발매 정보와 스위치 2 가격
파이어 엠블렘 만자천홍은 닌텐도 스위치 2 전용으로 9월 17일 발매됐습니다. 한국 닌텐도 희망소비자가격은 다운로드 버전 89,800원, 패키지 버전 98,000원입니다. 오리지널 아트북과 스틸북 카드 케이스, 포스터가 들어간 한정판 Dagdan Collection은 148,000원이고, 북미 가격은 69.99달러입니다.
https://store.nintendo.co.kr/70010000126931
발매일에는 무료 업데이트로 받을 수 있는 컬래버레이션 무기 4종 소식도 함께 나왔습니다. 전투는 격자 맵에서 번갈아 움직이는 시리즈 전통의 턴제 방식에, HP를 깎아 쓰는 필살기 블레이즈 아츠와 무기 내구도를 소모하는 전투 기술이 더해졌습니다. 월드맵 이동에 시간이 흘러 대검투제 일정 안에서 준비 기간을 어떻게 쓸지가 중요합니다.
영입은 이 일정 관리와 맞물려 있습니다. 매주 선물을 챙기고, 여관 식사를 돌리고, 명성을 올리는 서브 퀘스트를 끼워 넣는 순서가 곧 팀 구성으로 이어집니다. 한 루트에서 모든 인물을 데려오기는 어렵다는 이야기가 많은 만큼, 주인공마다 다른 영입 조건을 비교해 보면서 루트를 고르는 재미도 큽니다.
https://www.nintendo.com/kr/games/switch2/aacsa/index.html
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