모험가 엘리엇의 천 년 이야기, HD-2D 첫 액션 RPG가 담아낸 네 시대의 모험
스퀘어에닉스가 HD-2D 계열에서 처음 내놓은 완전 신작 액션 RPG 모험가 엘리엇의 천 년 이야기(The Adventures of Elliot: The Millennium Tales)의 게임 오버뷰 트레일러가 공개됐습니다. 6월 정식 출시 이후 게임 전체 구조를 한 번에 훑어 주는 영상이라 세계관부터 전투, 탐색, 커스터마이즈까지 한 번에 확인할 수 있습니다. 영상 내내 화면 한쪽에는 판매 중이라는 안내가 붙어 있고, 마지막 화면은 플레이스테이션5와 엑스박스 시리즈 X|S, 스팀, 엑스박스 온 피시를 나란히 보여 주며 끝납니다. 국내 게이머 입장에서는 한국어 자막을 지원하는 신규 액션 RPG가 25% 할인 중이라는 점이 가장 먼저 눈에 들어옵니다. 이번 글에서는 트레일러에서 확인한 화면과 스팀 상점 자료, 스퀘어에닉스 공지, 국내외 평가를 함께 정리했습니다.
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천 년을 건너는 네 개의 시대와 요정 페이
https://www.youtube.com/watch?v=AqfuFvOMuIk
이번 영상은 신작을 알리는 발표용 예고편이 아니라 이미 판매 중인 게임을 소개하는 종합 영상입니다. 첫 화면부터 판매 중이라는 문구와 북미 심의 등급 표기가 함께 걸려 있고, 마지막 화면에서도 같은 문구가 다시 나옵니다. 영상에 담긴 빌드는 메뉴와 대사, 아이템 이름이 모두 영문으로 표시되는 영문판입니다. 스팀 한국어 지원은 자막과 인터페이스 기준이며, 음성은 영어와 일본어만 지원한다고 상점 페이지에 적혀 있습니다.
무대는 필레빌디아라는 대륙입니다. 야만족이 대륙 대부분을 차지한 가운데 인류가 마지막으로 지켜 낸 터전이 마법 장벽으로 보호받는 휴더 왕국이고, 주인공 모험가 엘리엇은 그 바깥으로 나가는 인물입니다. 영상의 필드 장면을 보면 도트로 찍은 인물 스프라이트가 입체로 만든 지형 위를 걸어 다니고, 화면 가장자리는 미니어처처럼 흐릿하게 처리돼 있습니다. HD-2D 특유의 표현이 액션 RPG의 자유로운 이동과 붙었을 때 어떤 그림이 나오는지가 초반 장면에서 바로 드러납니다.
마을 광장 장면에서는 이칠이라는 인물이 모두에게 엘리엇이 돌아왔다고 알리고, 주민 스프라이트 다섯이 주인공 주위로 모여듭니다. 돌바닥의 질감과 계단, 화분, 처마 밑 등불까지 전부 입체로 세워 둔 뒤 그 위에 도트 캐릭터를 얹는 구성이라 마을 규모가 작아 보이지 않습니다. 고전 액션 RPG의 마을 진입 연출을 최신 조명으로 다시 만든 장면이라고 볼 수 있습니다.
이야기의 축은 시간입니다. 스팀 상점 소개에 따르면 엘리엇과 파트너 요정 페이는 휴더 왕국의 휴리아 공주에게 걸린 저주를 풀기 위해 시간의 문을 넘어 네 개의 시대를 오갑니다. 엘리엇이 살아가는 가호의 시대, 인간이 멸망 직전까지 몰린 재건의 시대, 마력으로 크게 번영하는 마법의 시대, 태초의 종족들이 살아가는 발아의 시대가 그 네 시대입니다. 천 년이라는 제목이 장식이 아니라 실제 무대 구분이라는 뜻입니다.
위 장면은 같은 장소가 다른 시대의 모습으로 바뀌는 구간입니다. 둥근 광장과 그 가운데 선 돔 구조물의 배치는 그대로인데 안개 낀 초록빛 지형이 갈라진 땅과 쓰러진 나무로 교체됩니다. 정지 화면 한 장으로는 두 장소가 서로 다른 지역으로만 보이기 때문에, 지형이 유지된 채 상태만 달라진다는 사실은 움직임으로 봐야 확인됩니다. 시대를 이동하는 구조가 단순한 무대 교체가 아니라 같은 좌표를 다시 쓰는 방식이라는 점이 여기서 드러납니다.
무기 두 자루와 마석, 15점 안에서 짜는 조합
전투의 뼈대는 무기 교체입니다. 스팀 상점 설명 기준으로 무기는 일곱 종류가 있고, 그중 두 가지를 동시에 장비해 상황에 따라 바꿔 가며 싸웁니다. 여기에 모험 도중 얻는 마석을 무기에 끼워 성능을 바꾸는 커스터마이즈가 붙습니다. 어떤 무기에 어떤 마석을 조합할지는 플레이어가 정하는 구조라고 상점 페이지에 적혀 있습니다.
영상에는 이 마석 화면이 실제로 나옵니다. 검 마석 화면에는 비용 표시가 15점 중 13점으로 찍혀 있고, 목록에는 방어 반격이 9점, 치명타 피해 증가가 4점, 충전 시간 감소가 4점으로 올라와 있습니다. 치명타 피해 증가를 고른 상태의 설명문에는 치명타로 주는 피해가 10퍼센트 늘어난다고 적혀 있습니다. 항목마다 별 개수로 등급이 따로 표시되고, 화면 아래쪽에는 전부 해제하는 버튼과 자동으로 맡기는 버튼이 나란히 놓여 있습니다.
폭탄 마석 화면은 같은 구조로 다른 목록을 보여 줍니다. 빙결 폭탄이 13점, 효과 범위를 키우는 항목이 6점, 무기 전환 설정이 10점입니다. 흥미로운 부분은 비용 표시가 13점에서 10점으로 바뀌는 장면입니다. 빙결 폭탄을 끼운 상태에서는 15점 중 13점이 차 있고, 그것을 빼고 무기 전환 설정을 끼우면 15점 중 10점으로 줄어듭니다. 마석을 무제한으로 붙이는 방식이 아니라 15점이라는 정해진 예산 안에서 무엇을 포기할지 고르는 구조라는 뜻입니다. 빙결 폭탄의 설명문에는 닿은 적을 얼린다고 적혀 있습니다.
용암 동굴 전투 구간에서는 그 빙결 효과가 실제로 어떻게 터지는지 확인됩니다. 주인공을 중심으로 흰 빛이 원형으로 퍼져 나가고, 퍼진 자리의 가장자리를 따라 얼음 기둥이 솟아오르며 주변 적이 그 범위에 함께 들어갑니다. 한 방향으로 던지는 공격이 아니라 발밑에서 원으로 번지는 형태라 적이 여럿 붙었을 때 쓰는 기술이라는 점이 움직임으로 드러납니다.
파트너 요정 페이의 마법도 전투에만 쓰이지 않습니다. 스팀 상점 설명은 페이의 마법이 전투뿐 아니라 수수께끼를 푸는 데에도 쓰인다고 명시합니다. 무기 두 자루와 마석 조합으로 공격을 설계하고, 요정 마법으로 길을 여는 방식이 서로 붙어 있는 구성입니다. 조작 자체는 간단하게 두고 조합에서 깊이를 만드는 쪽으로 방향을 잡았습니다.
시대마다 달라지는 지형과 던전 퍼즐
영상이 훑는 지역은 숲과 해안에서 끝나지 않습니다. 붉은 흙이 깔린 지대에는 선로와 광차, 놋쇠 빛 돔 구조물이 세워져 있고 주인공 발밑에는 원형 표시가 켜져 있습니다. 초반의 초록빛 숲과 같은 게임이라고 보기 어려울 만큼 문명 수준이 다른 지역입니다. 네 시대를 오간다는 설정이 배경 미술에 그대로 반영돼 있습니다.
반대로 크게 번영한 도시 구간도 나옵니다. 푸른 기와를 얹은 건물이 빽빽하게 들어선 시가지를 위에서 내려다보는 시점이고, 주인공은 광장 한가운데 놓인 금빛 원형 승강대 위에 서 있습니다. 같은 게임 안에서 폐허와 전성기가 함께 등장하는 만큼 지역을 다시 방문할 이유도 생깁니다.
전투 동작도 한 가지가 아닙니다. 어두운 돌 구덩이 장면에서는 주인공이 푸른 궤적을 남기는 투척 무기를 던지는데, 직선으로 날아가 사라지지 않고 곡선을 그리며 돌아 나온 뒤 다시 손으로 들어옵니다. 정지 화면으로는 그냥 날아가는 탄으로만 잡히기 때문에 되돌아오는 궤적은 움직임으로만 확인됩니다. 부메랑처럼 회수되는 무기가 일곱 종류 안에 들어 있다는 뜻입니다.
던전 내부 장면에서는 퍼즐 요소가 드러납니다. 위에서 내려다본 실내 통로의 왼쪽에는 불이 붙은 받침대와 불길이 번지는 길이 있고, 오른쪽 받침대에는 푸른 얼음 덩어리가 올라가 있으며 주인공은 그 사이에 서 있습니다. 불과 얼음을 서로 다른 장치에 쓰는 구성이라 앞서 확인한 마석과 요정 마법이 전투 밖에서도 쓰인다는 설명과 맞물립니다.
반면 공식 자료에서 확인되지 않은 부분도 있습니다. 사운드트랙과 디지털 디럭스 업그레이드 외에 추가 이야기 확장팩이 준비돼 있는지는 공식 자료에서 확인되지 않았습니다. 한국어 음성 지원 계획도 공식 자료에서 확인되지 않았습니다. 스퀘어에닉스가 이 작품의 누적 판매량을 공개한 적도 없습니다. 이번 영상의 마지막 화면에 닌텐도 스위치2가 빠져 있는 이유 역시 공식 자료에서 확인되지 않았습니다.
옥토패스 트래블러 제작진과 데모 두 번을 거친 개발 과정
개발은 스퀘어에닉스와 클레이테크웍스가 함께 맡았고 배급은 스퀘어에닉스입니다. 스팀 공지는 이 작품을 옥토패스 트래블러와 브레이블리 디폴트를 만든 팀이 내놓은 신작 액션 RPG라고 소개합니다. 국내 보도에서도 브레이블리 디폴트 제작진이 속한 클레이테크웍스와 팀 아사노의 공동 개발로 정리됐습니다. HD-2D라는 표현 방식을 처음 만들고 지금까지 이어 온 쪽이 그대로 액션으로 넘어온 셈입니다.
출시까지의 과정에는 체험판이 두 번 들어갔습니다. 공식 사이트에 따르면 2025년 7월에 먼저 공개된 체험판 설문에 많은 응답이 들어왔고, 그중 요청이 많았던 개선 사항을 본편과 이후 체험판에 반영했다고 밝히고 있습니다. 완성된 게임을 그대로 내보내기 전에 한 차례 검증을 거친 구조입니다.
두 번째 체험판인 프롤로그 데모는 2026년 5월 19일에 공개됐습니다. 스팀 공지에는 이 체험판의 세이브 데이터를 본편으로 그대로 이어 갈 수 있다고 적혀 있고, 이야기 첫 장을 본편과 같은 자유도로 즐길 수 있다고 설명합니다. 다만 접근 가능한 지역에 제한이 있다는 단서도 함께 붙어 있습니다. 구매 전에 손맛을 먼저 확인하고 싶다면 체험판은 지금도 스팀에서 받을 수 있습니다.
출시 이후 공식 패치는 7월 10일에 올라온 버전 1.1.0이 마지막입니다. 공지에 적힌 내용은 서포트 캐릭터 음성을 끄는 설정 추가, 튜토리얼 동작 조정, 일부 피시 환경에서 페이가 등장할 때 나타나던 프레임 저하 수정, 그리고 자잘한 오류 수정입니다. 파트너 요정이 화면에 있을 때 성능이 떨어지던 문제를 콕 집어 고쳤다는 점에서 출시 직후 지적된 부분을 빠르게 반영했습니다.
평가와 최적화, 25% 할인은 10월 2일까지
평가는 전반적으로 좋은 편입니다. 국내 보도 기준으로 메타크리틱 점수는 플레이스테이션5판 82점, 피시판 78점, 닌텐도 스위치2판 79점이고 오픈크리틱은 81점에 추천 비율 87퍼센트를 기록했습니다. HD-2D 그래픽과 단순해 보이면서도 깊이가 있는 전투, 시간 여행 설정과 이를 받치는 이야기가 함께 평가를 끌어올렸다는 정리입니다. 스퀘어에닉스가 오랜만에 내놓은 새 지식재산이라는 점도 함께 언급됐습니다.
다만 플랫폼별 반응은 갈렸습니다. 같은 보도에 따르면 플레이스테이션5판은 로딩 속도가 가장 빠르고 최적화 지적이 거의 없었던 반면, 피시판은 해상도 설정 오류와 잦은 화면 끊김이 문제로 꼽혔습니다. 닌텐도 스위치2판은 해상도와 프레임 쪽에서 아쉽다는 평가를 받았습니다. 앞서 정리한 버전 1.1.0의 프레임 저하 수정이 피시 쪽 불만과 맞닿아 있는 항목입니다. 해상도 설정 오류를 이름을 붙여 고쳤다는 공식 안내는 이후 공지에서 확인되지 않았습니다.
사양 부담은 크지 않은 편입니다. 권장 사양의 그래픽카드가 지포스 GTX 1660 Ti 급이고 저장 공간은 20기가바이트입니다. 최소와 권장 모두 운영체제는 윈도우11, 메모리는 16기가바이트로 같습니다. 나머지 항목은 위 화면 그대로 확인하시면 됩니다.
이용자 평가도 함께 보면 판단이 쉬워집니다. 스팀 상점의 최근 평가는 매우 긍정적, 모든 평가는 대체로 긍정적으로 표시됩니다. 스팀 리뷰 집계 기준으로는 누적 2,363건 중 1,885건이 긍정입니다. 동시 접속자는 역대 최고 3,578명을 기록했고 최근 24시간 최고치는 261명입니다. 출시 직후인 7월에는 월 평균 538명 수준이었습니다. 혼자 진행하는 액션 RPG인 만큼 동시 접속자 수치가 플레이 경험을 직접 좌우하지는 않습니다.
가격은 정가 72,800원이고 현재 25% 할인이 적용돼 54,600원입니다. 이 특별 할인은 2026년 10월 2일에 종료된다고 상점에 표기돼 있습니다. 요정 팔찌와 벚꽃 발찌, 로젤 반지 장신구가 들어간 디지털 디럭스 에디션은 정가 81,800원에서 같은 비율로 내려간 61,350원입니다. 출시 3개월 만에 들어온 첫 대형 할인 구간이라 지금이 진입 시점으로 나쁘지 않습니다.
플랫폼은 피시와 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X|S, 닌텐도 스위치2입니다. 콘솔판은 6월 18일, 스팀판은 하루 뒤인 6월 19일에 나왔습니다. 공식 사이트의 기종별 비교표에는 플레이스테이션5와 엑스박스 시리즈 X가 최대 3840x2160, 엑스박스 시리즈 S와 닌텐도 스위치2 거치 모드가 최대 1920x1080으로 적혀 있고, 피시판은 수직 동기화를 끄면 30과 60, 120 중에서 프레임을 고를 수 있다고 안내합니다. 구매 전에 아래 스팀 상점과 싸다게임 가격 비교를 함께 확인해 보시길 권합니다.
https://store.steampowered.com/app/3483510/
https://ssadagame.com/price-search/game/3483510
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