듄 어웨이크닝 PS5 프로 싱글플레이 24분, 추락한 죄수가 아라키스 생존자가 되기까지
펀컴의 오픈월드 생존 게임 듄 어웨이크닝(Dune: Awakening)이 9월 22일 PS5와 엑스박스 시리즈 X|S로 정식 출시됩니다. 디럭스와 얼티밋 에디션 구매자는 9월 17일부터 먼저 플레이하고 있고, 같은 날 PC판에도 1.5 업데이트가 적용되면서 모든 플랫폼에 완전한 싱글플레이 모드가 들어왔습니다.
IGN이 공개한 PS5 프로 싱글플레이 영상은 4K 성능 모드로 녹화한 24분 분량입니다. 추락한 수송선 동굴에서 눈을 뜨는 첫 장면부터 오니솝터 탈출, 모래벌레 추격, 첫 옷과 권총 제작, 모래폭풍을 피할 첫 거처를 세우는 과정까지 게임 초반 흐름이 끊김 없이 이어집니다. 콘솔로 처음 아라키스에 들어가려는 분이라면 첫 몇 시간이 어떤 모습인지 가늠하기 좋은 분량입니다.
한국 플레이스테이션 스토어 가격은 스탠다드 에디션 54,800원, 디럭스 에디션 77,800원, 얼티밋 에디션 99,800원이며 한국어를 지원합니다. PC판은 스팀에서 50% 할인 중이라 24,950원에 구매할 수 있습니다.
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듄 어웨이크닝 싱글플레이 오프닝, 추락한 수송선에서 시작하는 아라키스
https://www.youtube.com/watch?v=KYxjr0OGySU
듄 어웨이크닝의 세계관은 원작에서 한 가지를 비틀었습니다. 폴 아트레이데스가 태어나지 않은 아라키스라는 설정입니다. 펀컴은 플레이스테이션 블로그에서 이 게임을 생존자에서 영웅으로 올라서는 여정을 영화 같은 이야기로 풀어낸 작품이라고 소개했고, 플레이어는 이름 없는 죄수로 모래 행성에 떨어집니다.
게임은 불타는 잔해 사이, 어두운 바위 동굴에서 시작합니다. 빛이 새어 드는 틈을 따라 기어오르면 사막이 내려다보이는 절벽 위에서 두건과 마스크를 쓴 잔타라와 마주칩니다. 잔타라는 프레멘 말고는 거의 아무도 보지 못한 광경이라며 말을 걸어오고, 숨 한 번 내쉬는 것조차 물을 낭비하는 일이라는 아라키스의 첫 교훈을 건넵니다.
대화는 선택지 방식입니다. 당신은 누구인가, 여기는 어디인가, 우리는 왜 추락했는가 같은 질문과 함께 프레멘을 찾아야 한다는 선택지가 나옵니다. 잔타라는 하늘의 두 혜성, 불과 죽음 속의 재탄생, 좁혀 오는 사다우카의 그물을 이야기하며 탈출 계획을 꺼냅니다. 추락한 수송선 프로테우스로 돌아가 선장의 비상 송신기를 켜라는 것입니다.
다시 들어간 프로테우스 주변에서는 첫 도구인 커터레이를 얻습니다. 원래 채굴용 도구지만 분석 모드를 켜면 바위와 선체의 구조적 약점이 붉게 드러나고, 레이저로 그 선을 따라 그으면 자원을 더 많이 캐거나 막힌 문을 뚫을 수 있습니다. 선장실 앞은 펜타실드가 가로막고 있어서 전용 열쇠를 찾아 다른 길로 돌아가야 합니다.
선내 경비병과의 전투에서 근접전 규칙이 잡힙니다. 적의 공격이 닿는 순간 막으면 패링이 되어 상대가 휘청이고, 빠른 공격으로 균형을 무너뜨린 뒤 느린 칼날로 찔러야 방어막을 뚫을 수 있다는 설명이 이어집니다. 방어막이 빠른 공격은 막고 느린 공격만 통과시키는 원작 속 홀츠만 방어막 설정을 전투 규칙으로 그대로 옮긴 셈입니다.
움직이는 장면으로 보면 느린 칼날의 무게감이 더 잘 드러납니다. 한 번 크게 휘두르는 동작이 끝날 때까지 빈틈이 생기기 때문에, 상대를 먼저 휘청이게 만든 다음 들어가야 안전합니다. 1.5 업데이트에서 패링 판정 시간이 늘고 적의 연속 공격 예고 동작이 더 커졌다는 공지 내용이 이 초반 전투에서도 체감됩니다.
오니솝터 탈출과 모래벌레 추격, 듄 어웨이크닝 PS5 초반 연출
선장을 찾아 송신기를 켜고 나면 잔타라가 구조하러 온 오니솝터를 빼앗는 계획을 실행합니다. 잔타라는 다리를 다쳐 페달을 밟을 수 없다며 조종을 플레이어에게 맡기고, 탈출 도중 추격이 붙자 폭풍 속으로 방향을 틀라고 외칩니다. 상공에 떠 있는 거대한 수송선들 사이로 잠자리 날개를 단 오니솝터가 스쳐 지나가는 장면이 원작 영화의 분위기를 그대로 살립니다.
날개를 빠르게 떨며 절벽을 따라 미끄러지듯 날아가는 오니솝터의 움직임은 정지 화면으로는 잘 전해지지 않는 부분입니다. 폭풍 속으로 뛰어든 오니솝터는 결국 추락하고, 모래 위로 내던져진 주인공에게 잔타라는 모래벌레가 오고 있으니 당장 뛰라고 재촉합니다.
추락 지점에서 바위 지대까지 달리는 구간에서는 하가 분지 남쪽이라는 지역 이름과 함께 모래 위를 걸을 때마다 진동이 쌓인다는 사막 규칙이 등장합니다. 뒤를 돌아보면 모래 언덕이 부풀어 오르며 거대한 입이 솟구치고, 주인공은 가까스로 바위 위로 몸을 던집니다. 오프닝 전체에서 가장 긴장감이 높은 대목입니다.
이 장면들이 모두 PS5 프로의 4K 성능 모드로 돌아간다는 점도 눈여겨볼 만합니다. 펀컴 설명에 따르면 PS5 프로는 성능 모드에서 프레임 생성 기술 없이 초당 60프레임을 내고, 일반 PS5는 프레임 생성 기술을 써서 초당 60프레임을 맞춥니다. 품질 모드는 두 기종 모두 초당 30프레임이며, 두 모드 모두 업스케일링 4K 해상도로 출력합니다.
햇볕과 모래벌레를 피하는 법, 듄 어웨이크닝 사막 생존 규칙
살아남은 뒤 잔타라가 처음 강조하는 것은 그늘입니다. 햇볕 아래 오래 서 있으면 일사병 수치가 차오르고, 수치가 가득 차면 일사병 상태가 되어 수분이 더 빨리 빠져나갑니다. 그늘로 들어가면 수치가 줄어들기 때문에, 초반에는 바위 그림자를 징검다리처럼 이어 가며 움직이게 됩니다.
사막 한가운데를 걷는 동안에는 모래벌레가 늘 따라붙습니다. 모래 언덕 뒤에서 모래 기둥이 솟구치며 거대한 입이 튀어나오는 장면은 몇 초 만에 지나가지만, 바위까지 거리가 조금만 더 멀었다면 그대로 삼켜졌을 만큼 아슬아슬합니다.
정지 화면으로는 모래벌레가 얼마나 빠르게 솟아오르는지 전달되지 않습니다. 달리던 주인공 뒤로 모래가 부풀어 오르고, 입이 하늘을 향해 치솟았다가 모래 속으로 되돌아가기까지 한순간입니다. 모래 위에 오래 머무를수록 위험하다는 이 게임의 기본 규칙을 몸으로 익히게 되는 순간입니다.
바위 지대에 닿으면 잔타라는 죄수복으로는 버틸 수 없으니 옷부터 만들라고 합니다. 식물 섬유로 엮은 임시 재킷을 만들어 입으면 방어력과 함께 칼날 피해 감소, 열 차단 수치가 붙습니다. 인벤토리에서는 등급이 이방인 단계로 표시되고, 가방 칸과 장비 칸이 한 화면에 모여 있어 콘솔 패드로도 손이 많이 가지 않습니다.
싱글플레이에서는 사막 규칙 일부가 조정됐습니다. 1.5 업데이트 공지에 따르면 거대한 코리올리 폭풍은 여전히 위험하지만 이제 플레이어를 즉사시키거나 깊은 사막의 진행 상황을 지워 버리지 않습니다. 또 시작할 때 난이도 기본값 세 가지 중 하나를 고르거나 모든 설정을 직접 바꿀 수 있습니다.
세부 설정 폭도 넓습니다. 싱글플레이와 자체 호스팅 서버에서는 모래폭풍, 안전 구역, 채집량과 경험치 배율, 건물 수 제한, 장비 내구도, 기지 부식, 모래벌레와 코리올리 폭풍 자동 발생, 사망 시 떨어뜨리는 아이템, 최대 영지 수까지 조정할 수 있습니다. 생존 게임의 가혹함이 부담스러운 분이라면 이 설정부터 확인해 볼 만합니다.
권총 제작부터 첫 거처까지, 듄 어웨이크닝 성장과 기지 건설
다음 목표는 첫 원거리 무기입니다. 잔타라는 이 일대에 암살자 전쟁의 잔해가 흩어져 있다며, 커터레이로 금속을 회수해 마울라 권총과 다트를 만들라고 합니다. 제국 사람들은 원거리 무기를 업신여기지만 사막 깊은 곳에서는 방어막을 쓰는 사람이 드물어서 오히려 유리하다는 설명이 붙습니다.
금속을 모으면 연구가 해금되면서 새 설계도가 열리고, 경량 다트를 만드는 목표로 이어집니다. 연구 화면에서는 정보 점수를 써서 설계도 묶음을 한꺼번에 익히는 방식입니다. 채집하고, 연구해서 설계도를 열고, 그 설계도로 도구를 만들어 다시 더 멀리 나가는 흐름이 초반 몇십 분 안에 한 바퀴 돕니다.
레벨이 오르면 스킬 화면이 열립니다. 트루퍼 학파에는 사격, 서스펜서 훈련, 전술 기술 세 갈래가 있고, 서스펜서 훈련 쪽의 반중력장은 던진 장치가 구형 범위의 중력을 없애 적을 띄우거나 낙하 피해를 막아 주는 능력입니다. 재사용 대기시간은 25초, 지속시간은 12초로 표시됩니다.
이후 잔타라는 이곳이 원래 프레멘의 땅이었지만 암살자 전쟁과 사다우카의 학살로 끝났고, 지금은 약탈자들이 제국 기술의 잔해를 두고 싸우는 곳이라고 알려 줍니다. 약탈자 야영지를 정찰하고 안전한 부활 지점에 신호기를 세우는 임무가 이어지며, 약탈자가 모아 둔 자원을 빼앗으라는 조언까지 붙습니다.
마지막 구간은 첫 거처 짓기입니다. 모래폭풍이 살점을 뜯고 금속을 종이처럼 찢는다며, 건설 도구를 만들고 영지 관리 장치를 세운 뒤 초암 규격 거처의 토대와 벽, 문을 차례로 올립니다. 건설 메뉴는 즐겨찾기, 편의 시설, 제작대, 정제기, 보관함 탭으로 나뉘고, 벽 한 칸에는 화강암이 필요합니다.
1.5 업데이트는 성장 쪽도 크게 바꿨습니다. 제작, 채집, 탐험, 전투, 공작에 점수를 나눠 특성을 여는 전문화 시스템과, 6티어 고유 장비에 붙이는 증강 시스템이 추가됐습니다. 고급 제작대와 정제기 건설 비용에서 향신료 멜란지가 빠져, 길드 없이 혼자 하는 플레이어도 최종 콘텐츠에 닿을 수 있도록 조정됐습니다.
듄 어웨이크닝 PS5 출시일과 에디션 가격, 스팀 50% 할인 정보
콘솔판 정식 출시일은 9월 22일 화요일입니다. PS5와 엑스박스 시리즈 X|S 모두 지난 1년 동안 PC판에 쌓인 콘텐츠와 개선 사항, 그리고 1.5 업데이트를 처음부터 그대로 담고 나옵니다. 1.5 업데이트에는 게임 속 이야기의 1부를 마무리하는 스토리 콘텐츠도 들어 있어서, 지금 시작하면 1부 결말까지 한 번에 이어서 볼 수 있습니다.
싱글플레이라고 해서 멀티플레이 요소를 잘라낸 것은 아닙니다. 펀컴은 플레이스테이션 블로그에서 아트레이데스와 하코넨 가문이 란즈라드 주도권을 두고 다투는 콘텐츠를 싱글플레이에서도 다른 플레이어들이 경쟁하는 것처럼 흉내 내어 그대로 살렸다고 설명했습니다. 혼자 해도 서버 전체를 흔드는 세력 다툼의 흐름을 따라갈 수 있다는 뜻입니다.
한국 플레이스테이션 스토어 가격은 스탠다드 에디션 54,800원, 디럭스 에디션 77,800원, 얼티밋 에디션 99,800원이고 한국어를 지원합니다. 디럭스와 얼티밋 에디션은 9월 17일부터 먼저 플레이할 수 있는 조기 접속이 포함돼 있습니다. 유럽과 호주 등에서는 반다이남코 엔터테인먼트 유통으로 디스크가 들어간 PS5 패키지판도 함께 나왔습니다.
https://store.playstation.com/ko-kr/concept/10001899
9월 22일에는 영화 듄 1편과 2편의 의상을 옮겨 온 필믹 아카이브 DLC도 9.99달러에 추가됩니다. 칼라단 스톰코트와 하코넨, 아트레이데스 갑옷 등이 들어간 선택 구매 콘텐츠입니다. 기종 간 크로스플레이는 출시 시점에는 빠지고 이후 업데이트로 들어올 예정이라, 친구와 함께할 계획이라면 같은 기종을 고르는 편이 좋습니다.
PC로 해 볼 생각이라면 지금이 가장 싼 시기입니다. 펀컴은 1.5 업데이트를 기념해 스팀에서 지금까지 가장 큰 폭인 50% 할인을 10월 8일까지 진행하고 있고, 정가 49,900원에서 24,950원으로 내려갔습니다. 스팀판도 한국어를 지원하고, 스팀 덱 검증과 지포스 나우도 지원합니다. 스팀 사용자 평가는 7만 8천 건이 넘는 리뷰 가운데 약 71%가 긍정적인 대체로 긍정적 단계입니다.
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12월 18일에는 드니 빌뇌브 감독의 영화 듄 파트 3가 개봉합니다. 영화를 보기 전에 아라키스의 규칙을 직접 몸으로 익혀 보고 싶다면, 싱글플레이가 들어온 지금이 입문하기 좋은 때입니다. 스팀과 다른 PC 스토어 가격은 싸다게임에서 한 번에 비교할 수 있습니다.
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