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크로노스 라자루스(Cronos: Lazarus) 게임플레이 공개, 워든이 되어 순간이동과 미끼로 싸우는 스토리 DLC

블루버 팀의 크로노스 더 뉴 던 첫 스토리 DLC 크로노스 라자루스 게임플레이 쇼케이스가 공개됐습니다. 워든이 되어 순간이동과 미끼, 관통탄 권총 글라디우스로 싸우는 새 전투와 2026년 가을 출시 정보, 본편 할인 현황을 정리했습니다.

2026.09.21읽는 시간 약 120
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크로노스 라자루스(Cronos: Lazarus) 게임플레이 공개, 워든이 되어 순간이동과 미끼로 싸우는 스토리 DLC

크로노스 라자루스(Cronos: Lazarus) 게임플레이 공개, 워든이 되어 순간이동과 미끼로 싸우는 스토리 DLC

크로노스 더 뉴 던(Cronos: The New Dawn)에서 플레이어를 끈질기게 쫓아다니던 워든을 이번에는 직접 조종하게 됩니다. 블루버 팀이 준비한 첫 스토리 DLC 크로노스 라자루스(Cronos: Lazarus)의 게임플레이 쇼케이스가 공개됐는데, 본편의 느리고 숨 막히는 생존 호러와 달리 순간이동과 미끼, 관통탄을 쏘는 새 권총으로 적 무리 사이를 파고드는 전투가 중심에 섰습니다.

출시 시기는 2026년 가을이고 플랫폼은 PC와 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X|S, 닌텐도 스위치2입니다. 개발은 블루버 팀과 픽셀앤트 게임즈가 함께 맡았고, 스팀에는 이미 크로노스 더 뉴 던 전용 DLC 상점 페이지가 열려 위시리스트 등록이 가능합니다. 크로노스 라자루스 게임플레이에서 확인된 새 기술과 본편과의 차이, 지금 본편을 사 둘 만한지까지 차례로 짚어 봅니다.

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워든이 되어 뉴 던의 황무지로 돌아가는 크로노스 라자루스

https://www.youtube.com/watch?v=DCrBbDPKFRI

쇼케이스는 패스파인더처럼 싸워라라는 부제를 내걸고 시작합니다. 모래 먼지가 붉게 깔린 폐허 위로 둥근 헬멧에 두꺼운 잠수복 같은 슈트를 입은 인물이 걸어 들어오는데, 본편을 해 본 사람이라면 무너진 콘크리트 건물과 녹슨 난간만으로도 뉴 던의 황무지라는 걸 바로 알아봅니다. 크로노스 라자루스는 새 세계를 여는 확장이 아니라, 익숙한 그 폐허를 전혀 다른 사람의 눈으로 다시 걷게 만드는 이야기입니다.

크로노스 라자루스 황무지로 돌아온 패스파인더

스팀 상점 소개에 따르면 주인공은 한때 컬렉티브에 충실했던 패스파인더로, 본편에서 만났던 바로 그 워든으로 변해 가는 인물입니다. 터미널에 홀로 고립된 채 집행자와의 연결마저 끊긴 상태에서, 그는 절대 사라지게 둘 수 없는 잃어버린 에센스를 되살리는 데 모든 시간을 쏟고 있습니다. 쇼케이스 마지막 화면에 걸린 소명을 거역하고 그녀를 되찾아라라는 문구도 이 설정과 정확히 맞물립니다.

블루버 팀은 6월 공개 당시 이 작품을 곁가지 챕터가 아니라 워든의 변화 과정과 컬렉티브의 감춰진 비밀을 담은 빠진 이야기라고 설명했습니다. 본편 출시 이후 가장 많이 언급되고 요청된 캐릭터가 워든이었고, 이제 그의 이야기를 풀 때가 됐다는 것입니다. 피오트르 바비에노 대표는 워든이 관객에게 강한 인상을 남겼다며 앨런 터킹턴이 다시 이 역할로 돌아온다고 밝혔습니다.

플레이 동선은 본편과 크게 다르지 않게 이어집니다. 전투 중 화면 왼쪽 위에는 에너지 변환기를 찾아라, 격리 구역에 도달하라, 여행자의 흔적을 따라가라는 목표가 차례로 떠 있습니다. 본편 주인공이었던 여행자의 발자취를 워든이 뒤쫓는 구조라서, 두 이야기가 어느 지점에서 만나는지가 크로노스 라자루스 스토리의 가장 큰 관심사가 됩니다.

크로노스 라자루스 격리 구역 목표와 석조 홀

순간이동과 미끼, 달라진 크로노스 라자루스 전투 시스템

쇼케이스에서 가장 먼저 눈에 들어오는 새 기술은 순간이동입니다. 공식 공지에 따르면 정해진 범위 안에서 즉시 위치를 옮겨 적 무리를 따돌릴 수 있고, 탐색 중에는 뒤틀린 공간을 건너 평소에는 닿지 못하는 곳의 숨겨진 자원까지 챙길 수 있습니다.

크로노스 라자루스 순간이동

실제 움직임을 보면 번쩍이는 잔상과 함께 몸이 사라졌다가, 붉은 조명이 깔린 홀의 계단 앞에 곧바로 다시 나타납니다. 멈춘 화면으로는 그냥 흐릿한 컷으로만 남는데, 이어서 보면 공격을 피하는 회피기라기보다 전장 위치를 통째로 바꿔 버리는 이동기라는 게 분명해집니다. 본편에서 좁은 통로에 적을 몰아넣고 버티던 방식과는 출발점부터 다릅니다.

두 번째 기술인 미끼는 워든이 자신의 유령 같은 분신을 남겨 두고, 본인은 적에게 보이지 않는 상태로 다른 곳으로 이동하는 능력입니다. 모래가 깔린 동굴 전투에서는 청록빛으로 반투명하게 빛나는 분신이 적의 시선을 붙잡는 동안 본체가 옆으로 빠지는 장면이 나옵니다. 스팀 상점 소개에서 말한 미끼 남기기와 일시적 투명화가 바로 이 조합입니다.

크로노스 라자루스 미끼 분신과 적

새 무기 글라디우스도 공개됐습니다. 공식 설명으로는 본편 무기보다 연사 속도가 빠르고 관통탄으로 더 큰 피해를 줍니다. 게임 안 안내 창에서도 글라디우스 권총은 총알 한 발로 여러 적을 꿰뚫을 수 있다고 알려 줍니다. 좁은 문틀 너머로 줄지어 들어오는 적을 한 번에 정리하는 장면이 이 무기의 쓰임새를 잘 보여 줍니다.

크로노스 라자루스 글라디우스 권총 관통탄 안내

적을 불태워야 끝나는 싸움, 추적자 지원과 무리 방어

달라진 전투 속에서도 크로노스 시리즈의 규칙은 그대로 살아 있습니다. 본편에서는 쓰러진 적을 다른 적이 흡수해 더 강해지는 융합이 핵심이었고, 이를 막으려면 시체를 최대한 빨리 불태워야 했습니다. 쇼케이스의 석조 홀 전투에서도 적의 몸이 불길에 휩싸이는 장면이 이어집니다.

크로노스 라자루스 불타는 적

창백한 인간형 적이 다가오자 총격과 함께 몸 전체가 폭발하듯 불붙고, 불이 꺼지지 않은 채로 비틀대며 계속 걸어옵니다. 정지 화면으로는 폭발 한 컷에서 끝나지만 움직임으로 보면 불붙은 뒤에도 곧바로 쓰러지지 않는다는 점이 보여서, 워든이 아무리 빨라도 한 마리씩 확실히 처리해야 한다는 긴장이 유지됩니다.

새로 보이는 요소가 추적자 지원입니다. 안내 창에 따르면 무기를 조준한 상태에서 버튼을 눌러 마커 모드로 들어가고, 한 번 더 누르면 지점에 표식이 찍힙니다. 그러면 추적자가 표시된 위치로 사격하며, 표식은 짧은 재사용 대기시간이 지나야 다시 찍을 수 있습니다. 같은 장면의 목표는 무리에게서 살아남아라, 공격이 끝날 때까지 버텨라로 떠 있어서 몰려오는 적을 막는 방어 구간에서 쓰이는 기능이라는 점이 드러납니다.

크로노스 라자루스 추적자 지원 안내와 무리 방어

블루버 팀은 이번 DLC에서 워든이 오직 자신을 막기 위해 설계된 숙적과 맞닥뜨린다고 예고했습니다. 집요하고 환경 적응력이 뛰어나며 워든의 힘에 필적하는 존재라는 설명이고, 두 존재의 대결은 영화 같은 대형 조우로 이어진다고 합니다. 동굴 지대에서는 녹색 돌기가 돋아난 변이체가 불꽃을 튀기며 다가오는 장면도 나와, 적 구성도 본편보다 한층 거칠어졌습니다.

크로노스 라자루스 변이체와 전투

투명해진 워든과 본편과의 차이, 어떤 취향에 맞을까

미끼를 쓰는 순간은 따로 볼 만합니다. 불타는 드럼통 옆에서 워든의 몸이 청록빛 윤곽선만 남기고 반투명하게 바뀌는데, 그대로 적 사이를 가로질러 이동합니다.

크로노스 라자루스 투명화

모습이 바뀌는 과정이 한순간에 끝나지 않고 몸 표면부터 서서히 번지듯 변해서, 적의 시야에서 빠져나가는 타이밍을 직접 가늠할 수 있습니다. 본편 여행자에게는 없던 선택지라서, 같은 전투 공간이라도 들어갈 길과 빠져나올 길을 계획하는 방식이 달라집니다.

크로노스 더 뉴 던은 탄약과 보급품이 부족한 상태에서 한 발 한 발 신중하게 싸우는 게임이었습니다. 블루버 팀 스스로 크로노스 라자루스를 속도와 압박, 끊임없는 위험이 전투를 규정하는 더 빠르고 공격적인 버전이라고 설명합니다. 게임스컴 2026에서 직접 해 본 CG매거진도 더 거칠고 빠르게 뉴 던으로 돌아온 작품이라는 제목으로 체험기를 냈습니다.

그래서 취향이 갈릴 수 있습니다. 본편의 느린 공포와 자원 관리가 좋았던 사람에게는 템포가 확 올라간 전투가 낯설 수 있고, 반대로 본편이 답답했던 사람에게는 이번 DLC가 오히려 더 잘 맞을 수 있습니다. 데드 스페이스 계열의 3인칭 호러 액션을 좋아한다면 순간이동과 투명화를 섞는 전투가 새롭게 다가올 만합니다.


블루버 팀과 크로노스 더 뉴 던의 성적, 지금 본편을 사도 될까

블루버 팀은 사일런트 힐2 리메이크로 이름을 크게 알린 폴란드 개발사입니다. 크로노스 더 뉴 던은 2025년 9월 5일 출시된 자체 신작으로, 동유럽 브루탈리즘 건축과 복고풍 미래 기술을 섞은 세계에서 1980년대 폴란드와 먼 미래를 오가는 3인칭 서바이벌 호러입니다. 러시아 게임 매체 보도에 따르면 본편은 이미 개발비를 회수하고 수익 구간에 들어섰습니다.

스팀 평가는 11,860건 가운데 10,426건이 긍정으로 매우 긍정적 등급입니다. 한국어 자막과 인터페이스를 지원하고 윈도우 외에 맥과 리눅스도 지원합니다. 정가는 64,900원이며 현재 스팀에서 40퍼센트 할인된 38,940원에 판매 중입니다.

https://store.steampowered.com/app/2101960/

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크로노스 라자루스는 본편이 있어야 즐길 수 있는 DLC입니다. 스팀 상점에서도 크로노스 더 뉴 던의 추가 콘텐츠로 분류돼 있습니다. 가을 출시 전에 본편 이야기를 먼저 끝내 두면 워든의 과거를 다룬 이번 확장을 훨씬 깊게 즐길 수 있으니, 할인 중인 지금이 본편을 들여놓기 좋은 시점입니다. 쇼케이스 마지막에도 본편 최대 45퍼센트 할인 안내가 함께 붙어 있었습니다.

블루버 팀은 7월 공지로 게임스컴 2026 출전을 알렸고, 8월 26일부터 30일까지 쾰른 부스에서 크로노스 라자루스를 선보였습니다. 6월 서머 게임 페스트 시기에 공개된 뒤 게임스컴 시연과 이번 게임플레이 쇼케이스까지, 출시를 앞두고 공개 속도를 올리는 흐름입니다.


크로노스 라자루스 출시일, 한국어 지원과 위시리스트 판단 기준

현재 공식적으로 확인된 출시 시기는 2026년 가을입니다. 판매처는 스팀과 에픽게임즈스토어, GOG이며 콘솔은 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X|S, 닌텐도 스위치2로 나옵니다. 쇼케이스 마지막 화면에서도 지금 위시리스트에 담으라는 안내와 함께 같은 플랫폼 목록이 걸렸습니다.

크로노스 라자루스 2026년 가을 출시 안내

스팀 DLC 상점 페이지의 출시일은 아직 발표 예정으로 표시돼 있고 가격도 붙지 않았습니다. 지원 언어는 현재 영어만 표기돼 있어서, 본편처럼 한국어 자막이 들어갈지는 공식 자료에서 확인되지 않았습니다. 본편이 한국어를 지원했던 만큼 출시 직전 상점 페이지의 언어 표기가 바뀌는지 확인해 볼 필요가 있습니다.

그 밖에도 정확한 출시 날짜, DLC 판매 가격, 디럭스 에디션 포함 여부, 플레이 시간은 공식 자료에서 확인되지 않았습니다. 출시 전이라 가격 비교를 할 수 없으니 지금은 스팀 상점에서 위시리스트에 담아 두고 출시 공지를 기다리면 됩니다. 본편을 아직 해 보지 않았다면 할인 중인 본편부터 즐기며 워든이 어떤 인물이었는지 먼저 만나 두는 편이 좋습니다.

정리하면 크로노스 라자루스는 본편의 세계와 규칙은 그대로 가져오면서 전투 방식만 과감하게 바꾼 확장입니다. 순간이동으로 위치를 뒤집고, 미끼로 시선을 끌고, 관통탄으로 무리를 꿰뚫는 워든의 싸움 방식이 본편 팬에게 어떻게 받아들여질지는 가을에 확인할 수 있습니다.

https://store.steampowered.com/app/4768180/


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