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모던 워페어 4 DMZ 스토리 미션 트레일러, 하진 병원 구출 작전과 주간 보상 구조

모던 워페어 4 DMZ 스토리 미션 트레일러가 공개됐습니다. 미래 종합병원 강 장군 구출 작전의 흐름, 작전 브리핑과 위협 등급, 보상과 주간 완료 구조, 10월 23일 출시와 가격, 한국어 지원을 담았습니다.

2026.10.08•읽는 시간 약 12분•0
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모던 워페어 4 DMZ 스토리 미션 트레일러

모던 워페어 4 DMZ 스토리 미션 트레일러, 하진 병원 구출 작전과 주간 보상 구조

콜 오브 듀티: 모던 워페어 4(Call of Duty: Modern Warfare 4)의 DMZ 모드에 들어가는 스토리 미션을 다룬 트레일러가 10월 8일 공개됐습니다. 1분 12초 분량의 트레일러는 작전 선택 메뉴와 브리핑 화면을 먼저 보여 준 뒤, 병원에 숨어 있는 북한군 지휘관을 산 채로 데려나오는 작전 하나를 처음부터 끝까지 따라갑니다. 월드빌더, 다이내믹 옵스, 프로그레션 트레일러에 이어 DMZ 공개 주간에 나온 영상이며, 모드의 이야기를 끌고 가는 임무 체계를 다룹니다.

DMZ는 장비를 챙겨 들어갔다가 살아서 빠져나와야 보상을 지킬 수 있는 익스트랙션 모드이며, 모던 워페어 4 본편에 캠페인, 멀티플레이어와 함께 들어 있습니다. 무대는 캠페인 사건 이후 방사능 오염으로 봉쇄된 한반도의 가상 도시 하진이고, 게임은 10월 23일 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X|S, 닌텐도 스위치2, PC로 출시됩니다. 같은 트레일러는 콜 오브 듀티 공식 채널에도 같은 날 올라왔고, 개발은 인피니티 워드, 유통은 액티비전이 맡았습니다.

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모던 워페어 4 DMZ 스토리 미션의 배경, 최고 지도자 이후의 하진

https://www.youtube.com/watch?v=jJ35S0s1Gtw

트레일러는 북한군이 하진 곳곳을 수색하고 점령한 채 이동하고 있다는 무전으로 시작합니다. 모든 구역에 우리가 필요로 하는 것과 적에게 넘겨선 안 되는 것이 함께 있다는 말이 이어지고, 언덕 위 저격수 시점으로 내려다본 하진 시가지와 비에 젖은 도로를 지나는 장갑차 행렬이 지나갑니다. 게임 엔진으로 만든 개발 중 화면이라는 고지가 함께 붙어 있어, 연출용 실사가 아니라 실제 게임 화면으로 구성한 트레일러입니다.

모던 워페어 4 DMZ 하진 시가지 전경

스토리 미션의 출발점은 최고 지도자의 몰락입니다. 그 뒤 하진에 권력 공백이 생겼고, 플레이어는 명령을 따라 새로운 위협의 정체를 밝히고 DMZ 전역에 퍼진 그들의 작전을 무너뜨려야 합니다. 선택 화면 위쪽에는 DMZ 명령 2쪽, 언더그라운드 챕터 1/2 항목이 열려 있고, 세 번째 명령으로 송도 부두의 라 그랑드 비 꼭대기에 송신기를 설치하라는 임무가 걸려 있습니다. 이 명령 목록은 스토리 미션과 별개로 출격 화면 위에 함께 떠 있어, 두 갈래의 목표를 나란히 들고 출격하는 구조입니다.

모던 워페어 4 DMZ 스토리 미션 출격 선택 화면

콜 오브 듀티 공식 블로그는 6월 DMZ 심층 소개에서 스토리 미션을 모던 워페어 4 이야기를 이어 가는 서사 중심 임무로 설명했습니다. 하진 안의 특정 거점마다 고유한 목표와 상황이 펼쳐지고, 같은 서버에서 다른 플레이어 분대가 각자 임무를 수행하는 가운데 진행되며, 분대와 혼자 하는 플레이어 모두 반복해서 즐기도록 설계했다는 내용입니다. 윈도우 센트럴 보도에 따르면 DMZ 이야기는 인피니티 워드의 싱글플레이 서사 팀이 맡았고, 캠페인 결말 직후에서 출발해 기존 모던 워페어 세계관과 그대로 이어집니다.

트레일러 후반에 나오는 대사도 같은 방향입니다. 한 번의 출격으로 모든 것을 볼 수는 없고, 적이 그들의 임무를 끝내기 전에 우리가 먼저 임무를 끝내야 한다는 말로 마무리되며, 이야기가 여러 번의 출격에 걸쳐 나뉘어 진행되는 구조를 짚습니다. 공식 유튜브 설명도 스토리 미션을 DMZ 곳곳을 돌며 정보를 모으고 과제를 해결해 더 큰 이야기를 맞춰 가는 일련의 목표로 소개합니다.


작전 선택과 브리핑 화면, 위협 등급과 보상 표기

여러 단서가 있으니 목표를 앞당기는 쪽을 고르라는 무전과 함께 작전 선택 메뉴가 열립니다. 메뉴는 작전마다 건물 모형 카드를 좌우로 넘기는 방식이고, 카드 옆에 작전 장소, 임무 브리핑, 위협 평가, 주요 목표, 보상이 한 패널에 모여 있습니다. 선택지로 나오는 작전은 오퍼레이션 아이언 시타델, 오퍼레이션 크리티컬 익스트랙션, 오퍼레이션 그리드 어설트, 오퍼레이션 쇼핑 핵스입니다.

오퍼레이션 크리티컬 익스트랙션 작전 브리핑 화면

트레일러가 따라가는 작전은 미래 종합병원을 무대로 한 오퍼레이션 크리티컬 익스트랙션입니다. 브리핑은 고가치 표적이 병원에서 회복 중이라는 정보가 확인됐으니 그를 찾아 확보한 뒤 빼내고, 적이 왜 그를 지키고 있었는지 알아내자는 내용이며, 위협 평가는 중간 단계로 나옵니다. 주요 목표는 표적 찾기, 저항 세력 제거, 표적 탈출 세 단계이고, 보상 칸에는 제세동기와 DMZ 현금 25,000이 걸려 있습니다.

다른 작전 카드로 넘기면 누리고 몰을 무대로 한 오퍼레이션 쇼핑 핵스가 나옵니다. 상업 지구에 장의 중위의 주둔지가 있고 적의 무기 개발 계획과 이어진 거점일 수 있다는 브리핑에, 네트워크 해킹, 프로토콜 재설정, 남은 단서 확보가 주요 목표로 붙어 있습니다. 보상은 야간 투시경과 DMZ 현금 25,000이며, 위협 평가는 이쪽도 중간입니다.

오퍼레이션 쇼핑 핵스 작전 브리핑 화면

메뉴 아래쪽에는 주간 완료 0/3 칸이 따로 있고, 무작위 스토리 미션을 매주 3회 끝내면 보상을 받는다는 안내가 붙어 있습니다. 작전을 끝내고 메뉴로 돌아오면 해당 작전 카드 왼쪽 위에 완료 표시가 붙어, 어떤 작전을 이미 끝냈는지 메뉴에서 바로 구분됩니다. 한 번 끝낸 작전을 다시 고를 수 있는지, 주간 보상의 구체적인 품목은 공식 자료에서 확인되지 않았습니다.


미래 종합병원 작전 흐름, 강 장군을 산 채로 데려나오기

작전이 시작되면 안개 낀 산자락 아래 병원 건물이 나오고, 왼쪽 화면에는 미션 이름과 함께 병원 접근이라는 첫 목표가 뜹니다. 분대원 세 명의 이름과 체력 막대가 왼쪽 아래에 나란히 붙어 있고, 오른쪽 위에는 위협 단계와 처치한 적 수가 따로 표시됩니다. 권총을 든 채 병원 외벽을 따라 붙어 가다 모퉁이에서 나온 적을 한 발에 쓰러뜨리는 장면인데, 사격과 동시에 헤드샷 처치 경험치가 오르는 흐름이 그대로 이어집니다.

미래 종합병원 외벽을 따라 접근하는 장면

무전은 병원 안에 북한군 지휘관이 있고, 그가 네트워크와 연결돼 구역 곳곳으로 무기와 정보를 옮기고 있으니 반드시 산 채로 데려와야 한다고 알립니다. 분대는 계단과 어두운 복도를 지나 병실에 닿고, 목표는 강 장군 찾기로 바뀝니다. 병상에 누운 장군을 붙잡는 장면은 정지 화면보다 움직임으로 봐야 상황이 잘 전달되는데, 플레이어가 장군의 몸을 붙들어 확보하는 동작이 짧게 이어집니다.

병상의 강 장군을 확보하는 장면

장군을 확보한 뒤 목표는 강 장군을 안전한 곳으로 옮기기로 넘어갑니다. 병원 복도를 따라 이동형 침대를 밀고 나가는 동안 문틈에서 적이 튀어나오고, 플레이어는 조준경을 올려 대응하면서 이동을 이어 갑니다. 나침반 옆에는 미래 종합병원이라는 현재 위치가 표시돼 있어, 스토리 미션이 하진 지도의 실제 거점 안에서 그대로 진행된다는 점을 확인할 수 있습니다.

강 장군을 안전한 곳으로 옮기는 목표 화면

마지막은 병원 옥상 헬기장에 대기 중인 헬기에 오른 뒤 임무 완료 표시가 뜨는 장면입니다. 완료 문구 아래에는 스토리 미션이라는 분류가 붙고, 왼쪽에는 분실 보급품 확보라는 사이드 옵스 항목이 아직 남아 있어 한 번의 출격 안에서 스토리 미션과 부가 임무를 함께 진행하는 구조가 드러납니다. 무전은 장군에게서 얻은 정보가 다음 목표를 가리킨다며, 장소도 목표도 다른 다음 작전으로 넘어갑니다.

스토리 미션 임무 완료 화면

이어지는 작전들과 하진 곳곳의 거점

병원 작전 뒤로는 다른 장소의 작전이 빠르게 이어집니다. 어두운 지하 공간을 야간 투시경 시야로 돌파하는 장면에서는 분대원이 엄호 사격을 하며 기둥 사이를 달려 나가고, 녹색 시야 너머로 적의 총구 섬광이 번쩍입니다. 쇼핑 핵스 작전 보상이 야간 투시경이라는 점과 맞물려, 장비에 따라 어두운 실내 작전의 난도가 달라지는 구조를 엿볼 수 있습니다.

야간 투시경 시야로 지하를 돌파하는 장면

눈 덮인 산맥을 배경으로 선 통신탑 장면에서는 미사일이 탑 옆으로 날아들고, 이어서 탑 꼭대기에 오른 플레이어가 장비 쪽으로 손을 뻗는 장면이 나옵니다. 공식 하진 안내 글에 따르면 높은 통신탑에 올라 꼭대기 노트북에 접속하면 근처 중위의 정보를 얻으며 사이드 옵스 하나를 완료할 수 있습니다. 트레일러에는 이 밖에도 무너진 호텔 루세라 건물이 선 도심과 붉게 물든 숲 너머의 거대한 굴뚝 지대가 지나갑니다.

설산 통신탑 작전 장면

6월 공식 심층 소개는 하진을 방사능 원자로 일대, 경비가 삼엄한 교도소 단지, 하진 시가지의 잔해, 군사 기지 등으로 나누고, 봉인된 구역과 물길로만 들어갈 수 있는 거점도 있다고 설명했습니다. 출격 전에는 스토리 미션, 다이내믹 오퍼레이션, 자유 탐색 중 무엇에 집중할지 정하지만, 현장 상황에 따라 계획이 바뀐다는 것이 개발진의 설명입니다. 10월 하진 안내 글에 따르면 화면 왼쪽에는 스토리 미션과 다이내믹 옵스, 사이드 옵스가, 오른쪽에는 DMZ 명령이 표시돼 지금 하고 있는 목표를 한눈에 볼 수 있습니다.

하진 도심의 무너진 호텔 루세라

트레일러 마지막은 해골 문양 가면을 쓴 오퍼레이터와 함께 DMZ 로고가 뜨고, 모던 워페어 4 로고 아래 10월 23일 출시 일정이 표시됩니다. 앞서 다이내믹 옵스 트레일러가 매 판 생성되는 임무를, 프로그레션 트레일러가 전진 기지 성장을 다뤘다면 이번 영상은 그 사이를 잇는 이야기 축을 맡았습니다. 다이내믹 옵스와 사이드 옵스가 판마다 바뀌는 활동이라면, 스토리 미션은 정해진 순서로 이어지는 서사 임무라는 차이가 있습니다.


모던 워페어 4 출시일과 가격, 한국어 지원

모던 워페어 4는 공식 발표 기준 10월 23일 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X|S, 닌텐도 스위치2, PC로 동시에 출시됩니다. 스팀 상점에는 한국 기준 출시일이 10월 22일로 표기돼 있고, DMZ는 별도 구매 없이 본편 안에 출시 당일부터 들어 있는 모드입니다. 트레일러 첫머리에는 북미 등급 기관의 성인 등급 표기와 함께 게임 내 구매와 이용자 간 상호작용 항목이 붙어 있습니다.

모던 워페어 4 10월 23일 출시 화면

스팀 한국 상점 가격은 기본판 80,000원, 볼트 에디션 121,900원이며, 기본판 구매자를 위한 볼트 에디션 업그레이드는 41,900원입니다. 아직 출시 전이라 할인이나 스토어별 가격 차이는 확인되지 않았고, 상점 페이지에서 예약 구매와 찜 목록 등록을 할 수 있습니다. 개발은 인피니티 워드가 이끌고 레이븐 소프트웨어, 트레이아크, 슬레지해머 게임즈, 하이 문 스튜디오, 비녹스 등이 함께 참여했으며 퍼블리셔는 액티비전입니다.

스팀 상점 기준 한국어는 화면 표기와 자막에 더해 음성까지 지원 언어로 올라 있습니다. 모던 워페어 4 로고는 숫자 4 자리에 한글 사를 넣었고, 출시일 화면에도 한글 10월이 함께 들어가 있어 한반도를 무대로 한 설정이 로고 디자인에도 반영됐습니다. 다만 미래 종합병원, 누리고 몰처럼 화면에 나온 지명이 한국어판에서 어떤 표기로 나오는지는 공식 자료에서 확인되지 않았습니다.

익스트랙션 장르에서 스토리 미션은 이스케이프 프롬 타르코프(Escape from Tarkov)의 상인 퀘스트처럼 출격 목적을 만들어 주는 장치입니다. 모던 워페어 4 DMZ는 여기에 캠페인과 이어지는 서사, 작전별 브리핑과 위협 등급, 주간 완료 보상을 붙였고, 한 번의 출격으로 모든 것을 볼 수 없다는 대사처럼 여러 번의 출격에 걸쳐 이야기를 풀어 가는 방식을 택했습니다. 공식 블로그는 10월 5일 하진 안내 글에서 전진 기지의 모든 시설을 다루는 전체 안내 글을 같은 주 안에 올리겠다고 예고했습니다.

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